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Mugeda动画支持通过行为选择替换图片,目前支持给形状和图片对象选择图片。

我们本节用一个演示动画来讲解。

在舞台上依次添加了一个矩形和两个图片,如图:

QQ图片20160204171129.png


其中,最右边的图片命名为“pic”。

然后给中间的图片添加【选择图片】的行为,可以在属性面板的【动作】-》选【行为】-》点击编辑-》在【编辑行为】窗口中,点开【电话功能】“+”列表,并添加【选择图片】行为-》点击这条行为的【编辑】按钮,来编辑行为参数。如图:

QQ图片20160204173202.png


在行为参数编辑窗口中,选择【作用对象】为“pic”,也就是舞台最右边的图片,如图:

QQ图片20160204174638.png


然后点【确认】以保存行为参数和行为。

注意:选择的图片会替换【作用对象】中的图片。如果不选择【作用对象】,则触发行为的对象自身就是作用对象。【作用对象】必须是图片或者形状对象。

同样,我们在给最左边的矩形添加【选择图片】的行为,但是不选择【作用对象】,这样行为触发时,它自身就会作为作用对象替换图片
 
Mugeda 录制声音
当我们选择录制声音的功能时  会在舞台上自动生成一个 音频文件 和一个录音控制行为的图形 如下图:
QQ截图20160701144303.png

为了方便这个图形中我们自动给其添加了【录制声音】的行为,如下图:
QQ截图20160701144616.png

行为中我们可以通过编辑按钮选择存放声音的音频名称,如下图:
QQ截图20160701144930.png

总结:当舞台上有一个存放录音的音频文件时,我们可以给任何元素添加【录制声音】的行为,实现录制声音的效果。

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