2.9.2 API的应用:Mugeda API的整体结构

Mugeda API整体上分为三个层次:mugeda对象、scene对象、aObject。

每个mugeda对象与单个动画对应,是访问单个动画的入口。
通过访问mugeda对象,可以得到mugeda的总体信息。如:大小、标题。
动画中,每个时间轴对应于scene对象,主舞台和元件实例都有对应的scene对象。
通过操作scene,可以获取事件轴的信息,对播放位置做跳转。
每个动画物体和aObject对象相对应,控制aObject,就可以控制物体的位置、透明度、可见性。
 
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4 个评论

主舞台上有个文本,令其值为10,代码咋写?
mugeda.addEventListener("renderready", function(){
var scene = mugeda.scene;
var aObject= scene.getObjectByName("A");
aObject.text= '123';
var aObject= scene.getObjectByName("B");
aObject.text= '123';
var aObject= scene.getObjectByName("C");
aObject.text= '123';
});
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