2.3.11 动画:动画运动
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关键帧动画默认是匀速运动,Mugeda可以设定不同的运动模式,比如淡入、淡出、阻尼进入、阻尼退出等。
如下图,添加一个火箭图像元素,在图层时间轴上设置好由下往上运动的关键帧动画效果
图2.3-96
选中起始帧位置,在火箭元素的“属性面板”中设置其“运动”效果为“震荡进入退出”,点击“播放”预览效果
图2.3-97
也可将“运动”效果设为“阻尼进入退出”,点击预览观察效果
图2.3-98
动画运动还可应用在曲线变形动画上,如图,在曲线变形动画的起始帧位置,改变“运动”效果为“碰撞进入退出”,点击预览观察效果
图2.3-99
图2.3-100
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关键帧动画默认是匀速运动,Mugeda可以设定不同的运动模式,比如淡入、淡出、阻尼进入、阻尼退出等。
如下图,添加一个火箭图像元素,在图层时间轴上设置好由下往上运动的关键帧动画效果
图2.3-96
选中起始帧位置,在火箭元素的“属性面板”中设置其“运动”效果为“震荡进入退出”,点击“播放”预览效果
图2.3-97
也可将“运动”效果设为“阻尼进入退出”,点击预览观察效果
图2.3-98
动画运动还可应用在曲线变形动画上,如图,在曲线变形动画的起始帧位置,改变“运动”效果为“碰撞进入退出”,点击预览观察效果
图2.3-99
图2.3-100