2.1.13 界面与舞台:物体属性设置

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本节知识点:设置坐标,改变物体大小坐标、透明度、线条类型、填充、X/Y/Z轴旋转、端点、接合、背景图片、预置动画、组类型、结束时复位、运动
 
1、熟悉属性面板:
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绘制图形,物体的属性都在右侧查找
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2、设置物体大小和坐标:​
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3、设置透明度:​
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输入值的方式更准确
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4、线条类型: 
包括实线、点线、虚线、点划线
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5、填充:
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6、X、Y、Z轴旋转:
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7、端点: 
端点只能对在Mugeda绘制的线条进行设置,如图:
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8、接合: 
对绘制物体的线条接合处进行设置,如图:
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9、背景图片: 
在绘制图形里插入图片,还可以通过图片位置和尺寸进行其他设置,如图:
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如果只想保留图片造型,可以通过把线条的颜色设置为空,如图:
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10、预置动画: 
可以在属性面板上给物体添加预置动画,也可以用选择工具选中物体添加,如图:
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11、组类型: 
物体成组后,可以对其进行裁剪内容的操作。如果物体有动画,则裁剪后会有类似遮罩动画的效果,但占用空间更小,推荐使用。
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12、结束时复位: 
首先给物体添加“自由拖动”,然后再打开结束时复位开关,这样物体无论被拖动到什么位置,结束时都会恢复原位。
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13、运动: 
属性面板中的运动类型,只有给物体添加了“关键帧动画”或“曲线变形动画”才会出现,而且鼠标要选中时间上的关键帧。
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