【模板设计师专访】第三期:奚俊生 模板征集赛二等奖

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奚俊生,木疙瘩模板征集赛二等奖获得者。
获奖作品:《端午游戏-欢天喜地吃粽子》   观看模板>>
专家评语:创意、平面和动画都不错,游戏体验不错。如果游戏时长缩短,下落物体种类丰富一些,并添加吃掉时的加分特效就好了。

 
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Q1: 自我介绍
大家好,我是设计师奚俊生,用户名叫小西大人,广东揭阳人,从事设计行业已经10年了,目前在广州从事UI设计工作,很高兴也很荣幸能参加本期的【你好,设计师】栏目专访!

Q2: 为什么做设计?
因为从小喜欢画画,对完美的画面呈现有着极致的追求!

Q3: 设计之路上,哪种风格对你影响最大?
我觉得半扁平化设计的表达方式是对我影响最大同时也是我最喜欢运用的设计分格!

Q4: 众所周知,设计师对美是有追求的,请您谈谈您对美的独到的见解?
其实每个人对美的追求都是大同小异,什么才能算美,我觉得,美只是一个不断去探索不断去学习的过程,没有哪种设计是能说最美的!

Q5: 您做过最满意或者印象最深刻的作品是哪个?或者别人的作品?
我近期设计了一个父亲节的作品,叫《父亲节-记得给他打电话》,随着我们年纪的增长,背井离乡,各种忙忙绿碌,经常会忽略家里的父母亲,他们才是最爱最想我们的那个人,呼吁一下大家有空常常回家,平时多打电话!

Q6: 在您的从业经历中,是否有哪一个转折性的事件或者项目,令您记忆犹新?对此有哪些感受和体会?
2010年广州亚运会和残奥会的时候,作为唯一 一个设计志愿者,每天早上5点多去坐公交,两个半小时的车程,虽然那段时间很累,不过还是收获了很多难得的东西!

Q7: 您能谈谈您的设计灵感来源于哪里吗?您是通过什么方式捕捉时尚前沿信息,获得创作灵感的?
平时多看一些主流的设计分享平台,如花瓣、站酷等,学习目前主流的设计趋势及视觉表现方式等!

Q8: 您认为一个好的设计师应当具备哪些特质和能力?请分享一下您的成功经验?
个人认为,一个好的设计师应该是具备洞悉主流设计趋向,熟练与灵活运用各大设计软件并能把控全局,不断的优化,把细节做到完美、做到到极致!
 

1 个评论

不错。。。。。

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