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【公告】Mugeda为媒体行业的Mu友提供独立的内容发布域名

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 21 次浏览 • 12 小时前 • 来自相关话题

【公告】Mugeda为媒体行业的Mu友提供独立的内容发布域名2017两会将于3月召开,鉴于很多媒体用户会在此期间发布大量两会相关的H5内容,
 
为了保证内容正常显示,避免受到其他用户的影响,Mugeda将为媒体行业的免费用户开通一个独立的内容发布域名。
 
请媒体行业朋友尽快将你的“帐号/媒体名称 查看全部

【公告】Mugeda为媒体行业的Mu友提供独立的内容发布域名2017两会将于3月召开,鉴于很多媒体用户会在此期间发布大量两会相关的H5内容,
 
为了保证内容正常显示,避免受到其他用户的影响,Mugeda将为媒体行业的免费用户开通一个独立的内容发布域名。
 
请媒体行业朋友尽快将你的“帐号/媒体名称/姓名/联系方式”发送至邮箱mingyueliu@mugmugeda.com或者QQ:3024076303
 
审核后我们会将你加入专门的媒体用户组。
 
预祝大家两会报道成功!
 

【公告】Mugeda版本更新170210

mingyueliu 发表了文章 • 2 个评论 • 186 次浏览 • 2017-02-10 14:39 • 来自相关话题

本周Mugeda版本更新内容如下:
 
【网站优化】

1、增加专业版账员过期提醒的功能

2、上传空间添加默认缩略图,减少操作步骤

3、网页可以自适应屏幕的大小

4、增加了导出作品,存储空间达到上限时弹出提醒的功能
 
5、优化了随机数取值范围,确保最小值和最大值都能取到
 
6、数据统计页面 查看全部
本周Mugeda版本更新内容如下:
 
【网站优化】

1、增加专业版账员过期提醒的功能

2、上传空间添加默认缩略图,减少操作步骤

3、网页可以自适应屏幕的大小

4、增加了导出作品,存储空间达到上限时弹出提醒的功能
 
5、优化了随机数取值范围,确保最小值和最大值都能取到
 
6、数据统计页面增加了用户数据的功能:除了收集表单数据还增加了收录图片及声音的功能,并支持预览和导出
 

1.png

 
 
7、投票组件支持设置重复投票周期的功能

2.png


【bug】

1、修复了导出gif出错的问题

2、修复了统计数据分享后无法查看数据的问题

3、增加了含声音的内容可以提前预加载

4、修复了使用遮罩功能图片不显示的问题

5、修复了“改变图片“行为不能更换遮罩里面的图片的问题

6、修复了元件中的元素添加行为时,导致元件行为冲突的问题

7、修复了元件内遮罩层图形超出舞台范围时,编辑正常,预览显示内容不全的问题

【公告】Mugeda审核常见问题170206

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 330 次浏览 • 2017-02-06 17:21 • 来自相关话题

亲爱的Mu友们大家好:

由于近期Mugeda的服务器频繁遭到有针对性的恶意攻击,我们已经通过相应的渠道进行调查取证并会在近期采取措施维护我们以及大家的权益。为了保证平台能够正常运作,我们采取了紧急处理方案必要的技术手段,如果内容中包含有潜在安全风险的元素,比如跳转到不在白名单的外链,或者包含和有脚 查看全部
亲爱的Mu友们大家好:

由于近期Mugeda的服务器频繁遭到有针对性的恶意攻击,我们已经通过相应的渠道进行调查取证并会在近期采取措施维护我们以及大家的权益。为了保证平台能够正常运作,我们采取了紧急处理方案必要的技术手段,如果内容中包含有潜在安全风险的元素,比如跳转到不在白名单的外链,或者包含和有脚本等存在安全风险的组件,在预览的时候可能会提示内容的访问受限,在发布的时候可能需要先通过审核才可以正常预览和发布。在保证服务安全的前提下,我们会不断的改进我们的审查质量,确保大家的内容能够正常查看。也欢迎大家提出宝贵意见,我们会认证考虑你们提出的合理意见和建议并对我们的服务加以改进。

下面就一些可能出现的情况加以说明。

一、在预览和发布作品的过程中可能遇到下列情况:

1、当预览作品,弹出下面这个提示,:说明审核流程在您的内容中检测到了有潜在安全风险的元素。您的内容中包含【脚本】等存在安全风险的组件。请删除或修改后重新发布。如果你确认你的作品没有包含相关内容,你可以联系我们的客服(可将作品的链接发送至QQ学习交流群(263360290),让工作人员帮您检查。
 
下面的提示仅在预览时出现,发布后不会出现。为了确定安全,发布后仍需要经过Mugeda审核,才能正常显示。

1.jpg


上面的提示仅在预览时出现,发布后不会出现。为了确定安全,发布后仍需要经过Mugeda审核,才能正常显示。

2、当预览作品,弹出下面这个提示,:说明审核流程在您的内容中检测到了有潜在安全风险的元素。您的内容中包含【外链】等存在安全风险的组件。发布后该提示将不再出现。

2.png

 
3、当发布作品,弹出下面这个提示:说明您的内容中包含外链和脚本等存在安全风险的组件。请耐心等待审核。审核通过后,您不需要再次发布,相关内容会自动生效。通过后刷新【发布链接】即可。如果发布内容后又修改了内容,在重新发布时需要重新进行审核(特别提示:如果想要快速显示作品,请尽量一次性修改完成后发布,如果重复修改发布,审核过程会延长)

5.png


付费会员不会弹出上面的提示。

4、当您打开发布地址弹出下面提示:说明您的内容还在排队审核中(Mugeda产生内容的数量巨大,请耐心等待,过一会在试试看,一般工作日2个小时内都可以审核完成)

4.png


二、链接白名单功能:如果您有固定的网站需要推广,也可以将链接/用户名/公司名称/联系方式发送至QQ:3024076303.我们会审核您的链接,通过后加入链接白名单,这样可以省去审核的过程哦。

三、升级为Mugeda付费会员:付费会员和免费会员使用不同的域名。付费会员享有先发布作品后审核的特权,还可以免费使用模板,发布次数、导出次数、作品数量不限等福利。去看看

审核规范参考

我们会不断近期我们会优化审核流程,为大家提供强大而稳定的H5制作平台。感谢大家的支持。

【公告】Mugeda版本更新170123

mingyueliu 发表了文章 • 1 个评论 • 251 次浏览 • 2017-01-23 16:04 • 来自相关话题

本次Mugeda版本更新如下:

【新功能】

1、  增加了复制行为后,粘贴行为可选择插入模式和覆盖模式。

操作方法:【选中】添加了行为的物体,点击【右键】选择复制行为。然后选中想要复制该行为的物体,点击【右键】粘贴行为即可。注意:粘贴行为含两种形式【插入模式】和【覆盖模式】 






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本次Mugeda版本更新如下:

【新功能】

1、  增加了复制行为后,粘贴行为可选择插入模式和覆盖模式。

操作方法:【选中】添加了行为的物体,点击【右键】选择复制行为。然后选中想要复制该行为的物体,点击【右键】粘贴行为即可。注意:粘贴行为含两种形式【插入模式】和【覆盖模式】 

1.jpeg


【覆盖模式】把复制的行为粘贴到当前物体。如果当前物体粘贴前已经有行为,这些行为会被覆盖并删除。

【插入模式】把复制的行为追加插入当前物体的行为列表。如果当前物体粘贴前已经有行为,这些行为会保留。

2、  增加了投票功能的控件
 
投票功能使用教程点击查看

3、  增加了定制转发图片的功能。

【选中】物体——添加【行为】定制图片 

3.jpeg


4、  增加了当上传素材时在舞台上方显示上传的进度条功能。 

2.jpeg


5、  增加了选中行为框中的行为时的高亮状态。

6、  增加了禁用包含动画的元素的拖动属性。

提示:当前时间单元包含关键帧动画或变形动画时,在【属性栏】为物体设置拖动(水平拖动/自由拖动/垂直拖动/旋转)失效。如下图:红框内包含关键帧动画,所以无法使用拖动属性。 

4.jpeg


7、  增加了发布内容中含有链接需要通过审核的功能。

 提示:免费会员发布的内容如包含链接/网页空间/脚本相关组件,必须通过Mugeda的审核才能正常显示。审核通过后只要刷新发布链接即可。会员升级无需先审核

5.jpeg

 
【BUG修复】

1、  修复了 拖拽/旋转属性中设置旋转,第一次转动正常,第二次转动异常的问题。

2、  修复了 使用录制声音功能时,录制提示的标志不消失的问题。

3、  修复了 元件中元素名称重复的问题。

4、  修复了 合并图形时报错的问题。

5、  修复了 关键帧命名失败的问题。

6、  修复了 菜单栏管理资源替换图片失效的问题。

7、  修复了 元件中遮照缺失的问题。

8、  修复了 遮照模糊和抖动的问题。

【公告】Mugeda版本更新1229:首页全新改版/增加昵称的功能

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 309 次浏览 • 2016-12-29 15:24 • 来自相关话题

点我立即体验

 1、Mugeda首页全新改版,界面更简洁化:





 
2、增加修改昵称功能,操作方法:

账号设置——账号信息——昵称(修改)——完成





  查看全部
点我立即体验

 1、Mugeda首页全新改版,界面更简洁化:

首页.png

 
2、增加修改昵称功能,操作方法:

账号设置——账号信息——昵称(修改)——完成


2.png

 

两种在标题中显示数量的方法(在作品中实时获取浏览量信息的方法)

13314435299 回复了问题 • 4 人关注 • 1 个回复 • 434 次浏览 • 2016-12-31 10:38 • 来自相关话题

【Mugeda统计数据】浏览量和用户数以及传播来源,传播层级,事件统计

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 376 次浏览 • 2016-12-13 14:43 • 来自相关话题

想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​)
 Mugeda统计数据可以查看该作品的浏览量和用户数以及传播来源,传播层级,事件统计。

统计数据可以通过选择“开始时间”和“结束时间”来筛选数据的时间范围进行查询数据。(如下图) 





(点击查看大图)

浏览 查看全部
想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​)
 Mugeda统计数据可以查看该作品的浏览量和用户数以及传播来源,传播层级,事件统计。

统计数据可以通过选择“开始时间”和“结束时间”来筛选数据的时间范围进行查询数据。(如下图) 

1.png

(点击查看大图)

浏览量(PV):页面被查看的次数。用户多次打开或刷新同一个页面,该指标值累加。

用户数(UV):页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重。

下图数据表可以通过选择“时”“天”“周”“月“进行筛选查看。

2.png

(点击查看大图)

传播来源:是指通过某些途径进行传播。Mugeda的传播来源包括微信的(单聊,群聊,朋友圈)等,其他包含浏览器,QQ等。

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(点击查看大图)

传播层级:可以查看每一层传播的相关数据。

所谓层级:比如“我”通过朋友圈传播给“a”“b”“c”,“a”“b”“c”又分别通过朋友圈或者私聊传播出去,那么“我“为第一层级,abc分别为第二层级,依此类推。如下图  

9.png

(点击查看大图)

从下面可以了解到,一层传播数据最高,其次是五层。 

4.png

(点击查看大图)

事件统计:在Mugeda编辑界面,你可以给元素——行为添加一个可选的“事件名称”,凡是包含“事件名称”的行为,都会记录在统计数据的“事件统计”中,你可以在后台查看这些事件的统计数据。例如:用户点击某个按钮的次数。 

5.png


如何添加事件统计?

编辑界面——选择您想要添加事件统计的物体——行为——添加事件名称即可。(所有事件可以添加统计哦)

例如:用户点击某个按钮的次数。

1、选中要添加事件统计的按钮
2、点击”行为“图标,进入行为操作界面(如下图) 

6.png

(点击查看大图)

3、选择要添加”事件统计“的任意一个行为,比如:我想添加”跳转到帧并播放“的事件统计,点击编辑——添加”事件名称“即可。现在可以到动画作品——统计,查看你添加的事件统计了。(统计最长需要等待1个工作日)

7.png

(点击查看大图)
 
 

【公告】Mugeda官方客服服务时间

mingyueliu 发表了文章 • 2 个评论 • 323 次浏览 • 2016-12-01 15:43 • 来自相关话题

Mugeda官方客服服务时间如下:





 (点击查看大图)

客服电话:010-53384810 
投诉电话:13910105388 (如果您对Mugeda客服服务有任何想法和建议,欢迎致电)
Mugeda官方客服服务时间如下:

1.png

 (点击查看大图)

客服电话:010-53384810 
投诉电话:13910105388 (如果您对Mugeda客服服务有任何想法和建议,欢迎致电)

【原创分享】同一物体的两种变量关联

15639029798 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 295 次浏览 • 2016-12-08 18:41 • 来自相关话题

【Mugeda公告】版本更新1130:操作界面优化,设计师空间免费开通,bug修复

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 369 次浏览 • 2016-11-30 16:31 • 来自相关话题

Mugeda本周优化内容如下:

一、优化了工作台整体样式,更易操作。 





图片说明如下:(点击图片查看大图)
1)选中——鼠标拖动该作品可以移动至任意“我的作品”文件夹内。

2)当鼠标滑动至作品名称的范围内,可以显示该作品的全称。

3)优化了已发布标志,避免遮住作品名称。

4)删除 查看全部
Mugeda本周优化内容如下:

一、优化了工作台整体样式,更易操作。 

优化1.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)
1)选中——鼠标拖动该作品可以移动至任意“我的作品”文件夹内。

2)当鼠标滑动至作品名称的范围内,可以显示该作品的全称。

3)优化了已发布标志,避免遮住作品名称。

4)删除按钮,点击直接删除该作品。

5)统计:点击可以查看该作品的统计详情。

6)点击该区域可以预览作品 。

优化2.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)

1)优化了预览页面,看起来更加美观。

2)Mugeda为所有的设计师开放了个人空间,点击”加入空间“可以将该作品添加至您的空间。(必须是发布作品才可以)

3)可以将该作品转为您自己的模板,重复使用。

4)直接可以查看该作品的二维码,不需要再用其他的第三方软件了,是不是很方便。

二、优化了教程页面的一些操作体验问题,更方便Mu友们学习

三、优化了发布作品的操作界面

优化3.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)

1)点击作品名称可以直接修改备注名(第一次发布不可以改哦)。

2)点击可以复制链接,Mu友再也不用担心找不到发布地址啦。

3)删除:点击之后该作品的发布地址将不能再访问,但是该作品还可以您的“动画作品”找到。(注意:如果选择删除,该作品发布地址无法找回,必须发布新链接才可以访问,但是跟之前链接不同哦)

4)可以直接查看该作品的二维码,点击鼠标右键另存为,可以保存1000*1000高清大图。

四、优化了模板的操作界面和使用流程

优化4.png


五、管理账号可以查看子账号的作品,还可以看到作者哦。 

5.png


六、增加了“推荐设计师”标志,点击设计师昵称可以查看该设计师的所有作品。 

优化6.png


七、设计师空间免费开通(每个Mu都有自己的个人空间啦) 

优化7.png


如果您想在Mugeda官网的设计师页面展示,并且被推荐,您需要添加至少3个优质的作品(添加方法如下图“1”,然后选择“我要被推荐”下图“2”,按照要求发送资料就可以啦,敬请期待我们的通知吧。

优化8.png


成功申请设计师后的福利:(联系QQ:3024076303)

H5作品宣传/享受会员折扣/赠送任意2个模板/免费外包接单

八、bug修复

分享后的行为代码

回复

zgs 发起了问题 • 4 人关注 • 0 个回复 • 427 次浏览 • 2016-11-25 11:25 • 来自相关话题

【公告】Mugeda更新39个超实用H5单页模板,全部免费使用

mingyueliu 发表了文章 • 7 个评论 • 1070 次浏览 • 2016-11-16 15:37 • 来自相关话题

总是被问有没有免费模版可以使用?

总是被问加载页面可不可以多些样式?

总是被问大转盘抽奖类H5怎么做?

Mugeda本周更新39个超实用的单页模板,你想要的都有,并且全部都可以免费使用,包含热门案例,加载页,幻灯片,交互,滑动/拖拽,可定制内容,插入内容,陀螺仪,逻辑判断等9大类型模版。
1、 查看全部
总是被问有没有免费模版可以使用?

总是被问加载页面可不可以多些样式?

总是被问大转盘抽奖类H5怎么做?

Mugeda本周更新39个超实用的单页模板,你想要的都有,并且全部都可以免费使用,包含热门案例,加载页,幻灯片,交互,滑动/拖拽,可定制内容,插入内容,陀螺仪,逻辑判断等9大类型模版。
1、热门案例

热门案例图片.jpg

 
2、加载页

加载图片.jpg

 
3、幻灯片

幻灯片图片.jpg

 
4、交互

交互图片.jpg

 
5、滑动/拖拽

滑动/拖拽.jpg

 
6、可定制内容

可定制图片.jpg

 
7、插入内容

插入内容图片.jpg

 
8、陀螺仪

陀螺仪图片.jpg

 
9、逻辑判断

逻辑判断图片.jpg

 
如何使用单页模板?

登录Mugeda,打开操作界面,添加模板,如下图:

使用模板方法.png

(点击图片查看大图)

【代码入门】如何在mugeda中,实现H5作品和外部 网页之间实现数据连接

qq1f07c 发表了文章 • 8 个评论 • 457 次浏览 • 2016-11-11 17:24 • 来自相关话题

先看案例






这个案例核心点在于,如何将在H5中输入的 数据传递到外部网页中。本人曾尝试过无代码去实现,但是结果不是很理想,没能达到在两者之间实时传递数据的效果 。
最终做出这个案例觉得还是用代码比较方便一点。用代码的话,其实方法很简单
逻辑分析,该类案例简单点说就是如何将输入的信息与查询 查看全部
先看案例

微信截图_20161111164116.png


这个案例核心点在于,如何将在H5中输入的 数据传递到外部网页中。本人曾尝试过无代码去实现,但是结果不是很理想,没能达到在两者之间实时传递数据的效果 。
最终做出这个案例觉得还是用代码比较方便一点。用代码的话,其实方法很简单
逻辑分析,该类案例简单点说就是如何将输入的信息与查询的网址合成一个链接,然后点击按钮就可以打开这个合成后的链接,如果理解了这个逻辑的话,我想应该下面的制作就不会太难了
切入正题:
首先、要了解相关查询网站的规则,一般都是查询网站查询时都会在网址后面附带输入信息的,(需要先查询一下看一下查询后网址变化,并复制)举个栗子:
QQ截图20161111165544.jpg


截图为某天气查询网站查询某地的天气情况"id="后面的数据即使我们需要传递的数据
第二步、在舞台出入一个文本输入框(sr) ,一个文本框(addr)和一个按钮(btn)
注:括号内为 元素名称,可自定义,建议采用英文格式
第三步、将输入框内的数据传输转化为查询链接传递给 文本 (此项为重点)
我们以电话号码查询为例,查询链接为http://shouji.supfree.net/fish.asp?cat=数据
这里我们将输入框中的数据带入即可,即addr=http://shouji.supfree.net/fish.asp?cat={{sr}} 


微信截图_20161111170614.png



注意:一定不要忘了“http://”这个前缀。
剩下就是见证奇迹的时刻了 :
微信截图_20161111170904.png


在上方代码编辑框输入
var mugeda = Mugeda.getMugedaObject();
mugeda.addEventListener("renderReady", function () {
var scene = this.scene;
var btn = scene.getObjectByName("btn");
btn.addEventListener("inputend", function (event) {
var addr = scene.getObjectByName("addr”);
window.location.href=addr.text;
});
});

截图.png


注上方括号内下划线所代表的即为上方所命名的元素
至此,所有结果就已完成 。
ps.如果还需要增加其他查询想的话,在复制一段中间代码(下图),并对元素(下图标红部分)重新命名即可。
截图_(1).png



了解了以上的操作后,我们就可以在木疙瘩上实现更多的H5和网页之间的数据传递了,比如 :天气查询、火车票查询等查询类的H5制作,甚至是讲述距提交到自己的数据库中,更多想不到等待着你去探索.....
本教程主要针对无代码基础用户,代码大神勿喷。

如何在mugeda上无代码实现倒计时(天、时、分、秒)

qq1f07c 发表了文章 • 1 个评论 • 391 次浏览 • 2016-11-08 21:10 • 来自相关话题

本教程以上一篇教程为基础如何在mugeda上无代码实现日期倒计时(天、时、分、秒),想要理解本教程的话先看上一篇教程
直接切入正题,
设置:
目标时间设为:TIME,即Y月D日H时M分00秒(注:你可以想直接将目标时间填写为你要达到的目标时间);
当前时间是time1,即y1月d1日h1时m1分s1 查看全部
本教程以上一篇教程为基础如何在mugeda上无代码实现日期倒计时(天、时、分、秒),想要理解本教程的话先看上一篇教程
直接切入正题,
设置:
目标时间设为:TIME,即Y月D日H时M分00秒(注:你可以想直接将目标时间填写为你要达到的目标时间);
当前时间是time1,即y1月d1日h1时m1分s1秒;
倒计时剩余时间设为time,即剩余时间为d日h时m分s秒(注:没有月)
(ps.本教程目标时间的“秒”不建议自定义,因为如果加入秒的话,操作难度将会无限增大,不信的话你可以先懂这篇教程再说)
直接上逻辑判断方法:
微信截图_20161108210922.png


注:以上执行结果一栏并不符合标准的数学语言写法,大家可以将括号内的理解为一整体即可。


QQ截图20161109152350.jpg

只要大家将上面的大写字母换成你想要的目标时间
,即可制作倒计时案例了作品了。(什么 逻辑表达式不会写,看这里http://bbs.mugeda.com/?/question/480
微信截图_20161108210404.png


顺便附赠一份本人做的demo案例:http://7b2a3775.u.h5mc.com/campaigns/56ea907ba3664eea6b000015/20161109031439/5822b91792b579135a79d031/index.html
 
http://beta.mugeda.com/client/preview_css3.html?id=3554102e
特别声明:因本教程每月天数按30天计算,所以存在误差,如果要求比较严格建议用代码实现或者计算好相应月数天数更改每月天数即可(此方法较为麻烦)

案例课程/实用教程(小人H5,用mugeda做游戏)

totalacg 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 407 次浏览 • 2016-11-08 17:46 • 来自相关话题

【高级互动】如何用木疙瘩做游戏?

totalacg 发表了文章 • 1 个评论 • 595 次浏览 • 2016-11-04 12:34 • 来自相关话题

在众多H5作品中,游戏无疑是最吸引人的类型!而木疙瘩强大的行为功能合集已经足够实现大部分的游戏功能了,这里将分享一下 如何用木疙瘩来做游戏!
首先我们来看看木疙瘩目前都有哪些优秀的游戏案例吧!













1.休闲游戏大合集
2.神射手
3.抓蝴蝶
4.炒茶大师
5.像素鸟
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在众多H5作品中,游戏无疑是最吸引人的类型!而木疙瘩强大的行为功能合集已经足够实现大部分的游戏功能了,这里将分享一下 如何用木疙瘩来做游戏!
首先我们来看看木疙瘩目前都有哪些优秀的游戏案例吧!
111.jpg
222.jpg
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444.jpg

1.休闲游戏大合集
2.神射手
3.抓蝴蝶
4.炒茶大师
5.像素鸟
更多案例→http://www.mugeda.com/cases.php 选择互动游戏分类
 
那么怎么用木疙瘩做游戏呢?
 
1.准备素材
   首先需要把游戏所要用到的所有素材尽可能的先准备齐全,这样可以更直观的观察到游戏的效果,在做的过程中遇到还没有的素材可以临时绘制几何图形代替。
2.充分了解游戏规则
   这一部分很重要,充分了解游戏规则并不只是和我们平时看到的游戏规则说明那样,而是要在玩游戏过程中更深度的去理解!
   就拿上面的第五个案例《像素鸟》来说明吧
   像素鸟的游戏规则说明是:点击屏幕让小鸟上下移动,每穿过一次柱子并且没有碰到柱子则记一分
   但我们要结合游戏理解为:
   1.小鸟会在场景中前行
   2.柱子的出口位置随机变化
   3.小鸟会匀加速向下掉落,并且旋转角度也随其改变
   4.鼠标点击屏幕会使小鸟瞬间向上移动一段固定的距离,仅仅在手指按下瞬间时有效,持续按下无法连续触发
   5.小鸟碰到柱子或者屏幕上下方均使游戏失败,成功穿过柱子则记1分
   ……等
3.将每一条游戏规则翻译成逻辑语言
   到这一部分开始就需要费点脑子了,这里将涉及逻辑判断、数学和物理的各种运算,这一步的翻译可能需要进行很多次,先是翻译成木疙瘩功能可以实现的方法,再翻译成具体的各种公式,这是相对比较难的一部分,也是最容易让人开始放弃的部分。我们要对木疙瘩现有的各种行为的作用以及逻辑表达式的书写格式有足够的了解,详情请参考教程贴:http://bbs.mugeda.com/?/article/289
   示范:(对应第二部分游戏规则编号进行翻译)
   1. 创建随机数控件,设置变化频率为0.1秒,并在控件上添加行为,使得“改变元素属性”行为持续响应
     第一个“改变元素属性”行为持续改变背景图片和柱子的横向坐标
     第二个行为判断当坐标超出屏幕范围后,将坐标改为进入屏幕前的坐标
   2.在更改柱子坐标的同时再改变柱子的纵向坐标,坐标每次与随机数进行一个取值关联
   3.在舞台外创建一个文本框,定义为数值,在随机数控件上添加“改变元素”行为,实时改变小鸟的纵向坐标,使得小鸟按每次按速度下降,同时每次下降增加速度的数值,产生加速掉落效果
   4.在屏幕前放置一个透明的块,用来触发鼠标点击行为,鼠标点击触发行为改变速度为向上数值,产生小鸟瞬间向上移动的效果。
   5. 在判断小鸟纵向坐标在柱子缝隙范围内,并且小鸟穿过柱子宽度后,坐标小于小鸟坐标时,加1分,用改变元素属性行为对舞台外用于记录分数的文本框进行数值改变。
     当小鸟纵向坐标超出屏幕范围、或者在进入柱子区域时候纵向坐标并不在柱子间隙范围内的时候判断游戏失败
   ……等
4.问题(BUG)检测
   在做第三步的时候,绝大部分人都会有BUG产生,有可能是因为行为触发方式选择错误,也有可能是逻辑表达式写错,取值公式算错等等各种原因,这时候我们就要在这种情况下更精确的寻找到BUG是如何产生的。
   这里提供几个BUG查找的几个要领:
   1.如果出现关联动画失效,或者通过“改变元素”行为无法正确使得物体改变的时候,可以新建一个用于测试的文本框,用来显示关联的数值,或者公式计算结果,可以直观的看到数值的变化,以检查公式是否有错。像陀螺仪这类数值就通常与我们想象中的变化规律不同,最好在做之前先关联文本框观察一下变化规律。
   2.如果出现一个或多个导致最终结果实现的行为无法执行的时候,先依次取消执行条件,看看取消后能不能正常产生变化,就可以判断是取值公式的错误还是罗技表达式的错误了。
   3.如果确定了是取值公式或者逻辑表达式出错的话,请一定仔细检查一下书写的格式,不要急着让老师帮你找错,有时候很细微的书写问题是很难被找到的,例如英文括号写成了中文括号,英文i写成了数字1,对逻辑表达式没有了解透彻,把判断是否相等的公式写成了 a = b(正确应该是a == b),等等很多细节问题都是BUG产生的一大原因。
   4.一个游戏效果不符合理想中的效果,这个时候就需要返回到第三步重新开始审查自己翻译的逻辑是不是正确的,毕竟计算机不是人类,需要很严谨的根据你的命令去执行。
 
 
最后,木疙瘩教程页中有一些游戏的案例教程,大家可以去看看老师们是如何按照了上面的流程去做的!
教程地址:http://www.mugeda.com/help.php
 4.案例讲解→小游戏
 5.热门案例
 
觉得这篇文章对你有帮助的话,给我点个赞吧!
 
我的其它文章:
【代码分享】贴边UI功能! http://bbs.mugeda.com/?/article/426
【代码分享】用鼠标进行控制(鼠标响应事件)! http://bbs.mugeda.com/?/article/267
手机上播放木疙瘩的H5动画很卡怎么办?5招教你解决!    http://bbs.mugeda.com/?/question/230​

技术常见问题汇总目录

mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 171 次浏览 • 2016-10-19 10:32 • 来自相关话题

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Mugeda百科全书——文本教程目录

mingyueliu 发表了文章 • 7 个评论 • 2457 次浏览 • 2016-09-18 15:01 • 来自相关话题

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Mugeda新功能教程:投票组件的使用

1.1Mugeda是什么?
1.2.1 快速入门:上传、添加素材
1.2.2 快速入门:添加预置动画
1.2.3 快速入门:在时间轴上制作关键帧动画
1.2.4 快速入门:制作翻页动画
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Mugeda新功能教程:投票组件的使用

1.1Mugeda是什么?
1.2.1 快速入门:上传、添加素材
1.2.2 快速入门:添加预置动画
1.2.3 快速入门:在时间轴上制作关键帧动画
1.2.4 快速入门:制作翻页动画
1.2.5 快速入门: 添加背景音乐
1.3 快速入门:快速制作一个摇一摇随机出现结果的H5测试题
​1.4.1 快速入门:H5作品相关设置-加载、文档信息
1.4.2 快速入门:发布作品
​1.51 快速入门:学会使用Mugeda模板
1.52 快速入门:付费会员如何使用模板

1.6.1 作品创建前必读:手机屏幕适配方法
1.6.2 作品创建前必读: 图片的处理
​1.6.3 作品创建前必读: 声音及视频处理
1.6.4 作品创建前必读:屏幕适配设置(渲染模式、自适应、发布模式、旋转模式)
 
​2.1.1 Mugeda界面与舞台:界面概览
2.1.2 Mugeda界面与舞台:菜单栏
2.1.3 Mugeda界面与舞台:快捷工具栏
2.1.4 Mugeda界面与舞台:时间轴
2.1.5 界面与舞台:工具条
​2.1.6 界面与舞台:页面栏
2.1.7 界面与舞台:什么是舞台?
2.1.8 界面与舞台:属性面板
2.1.9 界面与舞台:缩放功能
2.1.10 界面与舞台:翻页的相关设置
2.1.11 界面与舞台:关键帧和页面的命名
2.1.12 界面与舞台:加载的相关设置
2.1.13 界面与舞台:物体属性设置
2.1.14 界面与舞台:元件界面介绍
 
2.2.1 素材与媒体:图片/图片序列/GIF/PNG/SVG/JPG等
2.2.2 素材与媒体:文本/富文本
2.2.3 素材与媒体:网页
2.2.4 素材与媒体:幻灯片
2.2.5 素材与媒体:视频
2.2.6 素材与媒体:声音
2.2.7 素材与媒体:绘制素材
2.2.8 素材与媒体:云字体
2.2.9 素材与媒体:可视化图表
2.2.10 素材与媒体:建组 、裁剪组
2.2.11 素材与媒体:虚拟现实/全景组件的用法
2.2.12 素材与媒体:粘贴第三方文字和图片
2.2.13 素材与媒体:常用编辑操作—锁定物体
2.2.14 素材与媒体:常用编辑操作—节点工具
2.2.15 素材与媒体:常用编辑操作—路径工具
2.2.16 素材与媒体:常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并功能
2.2.17 素材与媒体:常用编辑操作—转换为元件
2.2.18 素材与媒体:导入PSD及注意事项
2.2.19 素材与媒体:声音和视频的压缩
 
2.3.1 动画:时间轴以及图层
2.3.2 动画:选择工具
2.3.3 动画:关键帧动画
2.3.4 动画:路径动画
2.3.5 动画:进度动画
2.3.6 动画:变形动画
2.3.7 动画:预置动画
2.3.8 动画:元件动画
2.3.9 动画:分页/加载页
2.3.10 动画:遮罩
2.3.11 动画:动画运动
2.3.12 动画:标尺和辅助线的用法
2.3.13 动画:复制帧粘贴帧
 
2.4.1 行为:行为添加以及触发事件
2.4.2 行为:帧的行为
2.4.3 行为:页的行为
2.4.4 行为:播放元件片段
2.4.5 行为:改变元素属性
2.4.6 行为:改变图片
2.4.7 行为:设置定时器
2.4.8 行为:手机事件
2.4.9 行为:视频控制
2.4.10 行为:声音控制
2.4.11 行为:录制声音
2.4.12 行为:选择上传图片
2.4.13 行为:修改图表数据
2.4.14 行为:提交表单
2.4.15 行为:定义分享信息
2.4.16 行为:设置背景音乐
2.4.17 行为:跳转链接
2.4.18 行为:使用自定义回调函数

2.5.1 行为:陀螺仪
2.5.2 行为:定时器
2.5.3 行为:随机数
2.5.4 行为:擦玻璃
2.5.5 行为:绘画板功能
2.5.6 行为:点赞
 
2.6.1 微信功能:微信头像
2.6.2 微信功能:微信昵称
2.6.3 微信定制:定制图片
2.6.4 微信定制:录制用户声音
2.6.5 微信功能:定义分享信息
2.6.6 微信功能:如何在后台收集图片
 
2.7.1 表单:输入文字(输入框)
2.7.2 表单:单选框
2.7.3 表单:多选框
2.7.4 表单:下拉菜单(列表框)
2.7.5 表单:表单提交
2.7.6 表单:默认表单/定制文字
 
2.8.1 关联绑定:动画关联
2.8.2 关联绑定:属性关联
2.8.3 关联绑定:自动关联
2.8.4 关联绑定:公式关联

2.9.1 API的应用:在动画中添加代码
2.9.2 API的应用:Mugeda API的整体结构
2.9.3 API的应用:Mugeda对象
2.9.4 API的应用:scene对象
2.9.5 API的应用:aObject对象
2.9.6 API的应用:工具API
2.9.7 API的应用:获取Mugeda后台数据
2.9.8 API的应用:使用自定义回调函数
2.9.9 API的应用:将Mugeda部署在第三方服务器

2.10.1 判断:条件判断
2.10.2 判断:逻辑表达式判断
2.10.3 判断:多种逻辑表达式的写法
 
3.1.1 展示动画:邀请函
3.1.2 展示动画:招聘
3.1.3 展示动画:简历
3.1.4 展示动画:贺卡
3.1.5 展示动画:公司广告
 
3.2 UI原型:图标动效
 
3.3.1 游戏测试:手速测试
3.3.2 游戏测试:手术刀
3.3.3 游戏测试:选择题
3.3.4 游戏测试:随机测试
3.4.1 微信定制 :和宝宝聊天
3.4.2 微信定制 :和奥运冠军合影

【Mugeda作品发布后的分享】如何在微信及网页展示已发布的作品
【Mugeda新功能教程】最新上线的小功能
【Mugeda统计数据】浏览量和用户数以及传播来源,传播层级,事件统计
【Mugeda专业版】团队管理/协同管理/添加子账号/管理账号/共享素材/共享源文件

持续更新中……
 

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查看定制的图片地址(代码脚本)      作者:zhongyue
 
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如何在mugeda上无代码实现倒计时(天、时、分、秒)       作者:qq1f07c
 
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Kingsley 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 659 次浏览 • 2016-09-09 14:41 • 来自相关话题

新手必读:30秒帮助你快速学习Mugeda

Kingsley 发表了文章 • 1 个评论 • 339 次浏览 • 2016-09-07 11:30 • 来自相关话题

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   1.直播答疑(工作日:10:00——11:00):立即报名
   2.可以在论坛通过“关键词”搜索 查看全部
一、新手入门必学课程
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