7月16日—7月22日技术问题汇总
>>>>>>>往期常见问题汇总>>>>>>>
1.想请教下木疙瘩可以做H5点餐系统吗?有带后台可以上菜品的
答:可以点餐系统的前端页面,还需要后台程序的配合。http://card.mugeda.com/mugedaApiDoc/index.html 这里有mugeda的api,你就把mugeda当成做前端页面的工具,用代码向后台接口发请求完成点餐功能,你找个程序员看一下我说的就明白了
2.木疙瘩怎么弄答题判断对错啊
答:用逻辑表达式,{{文本的名字}} == "正确答案" 时执行一个行为
3.我们要做个展示类的H5,但页数比较多,我可以做几个小H5,然后用一个来套用吗?或者有别的什么建议的方式?
答:页面比较多做成一个作品的话,会下载慢体验不好,建议做成多个作品,然后用链接的方式来跳转
4.如果做答题的话,木疙瘩可以统计出参加人数和答题正确率吗?
答:参加人数可以用计数器完成,答题正确率可以在页面计算好后用表单提交到后台
5.背景音乐在pc不自动播放
答:音乐在pc默认是不自动播放的,需要事件来触发的,微信里面可以自动播放是因为微信的浏览器做了特殊的设置
6.请问专业子账号和简约子账号有什么区别
答:专业子账号可以使用专业版和简约版编辑器,而简约版子账号只能使用简约版编辑器
7.请问一下, 使用计数器的时候,选择
并确定,但是再打开编辑操作就变成了
。这是为什么?
答:1.清理下缓存 刷新重试。2.删掉这个计数器 重新添加一个
8.
请问这可能是什么原因?
答:你计数器的行为是不是设置成出现了?检查这个物体,不要让它出现在多个连续的帧上,只让它出现在一个关键帧上,后面加一个空白的关键帧
9.时间帧动画可以设置长按反向播放吗,手指松开暂停
答:最好用元件,然后元件动画关联一个文本a,然后用改变元素属性给定时器1让文本a增加,同理定时器2让a减少,这样你想怎么控制怎么控制
1.想请教下木疙瘩可以做H5点餐系统吗?有带后台可以上菜品的
答:可以点餐系统的前端页面,还需要后台程序的配合。http://card.mugeda.com/mugedaApiDoc/index.html 这里有mugeda的api,你就把mugeda当成做前端页面的工具,用代码向后台接口发请求完成点餐功能,你找个程序员看一下我说的就明白了
2.木疙瘩怎么弄答题判断对错啊
答:用逻辑表达式,{{文本的名字}} == "正确答案" 时执行一个行为
3.我们要做个展示类的H5,但页数比较多,我可以做几个小H5,然后用一个来套用吗?或者有别的什么建议的方式?
答:页面比较多做成一个作品的话,会下载慢体验不好,建议做成多个作品,然后用链接的方式来跳转
4.如果做答题的话,木疙瘩可以统计出参加人数和答题正确率吗?
答:参加人数可以用计数器完成,答题正确率可以在页面计算好后用表单提交到后台
5.背景音乐在pc不自动播放
答:音乐在pc默认是不自动播放的,需要事件来触发的,微信里面可以自动播放是因为微信的浏览器做了特殊的设置
6.请问专业子账号和简约子账号有什么区别
答:专业子账号可以使用专业版和简约版编辑器,而简约版子账号只能使用简约版编辑器
7.请问一下, 使用计数器的时候,选择
并确定,但是再打开编辑操作就变成了
。这是为什么?
答:1.清理下缓存 刷新重试。2.删掉这个计数器 重新添加一个
8.
请问这可能是什么原因?
答:你计数器的行为是不是设置成出现了?检查这个物体,不要让它出现在多个连续的帧上,只让它出现在一个关键帧上,后面加一个空白的关键帧
9.时间帧动画可以设置长按反向播放吗,手指松开暂停
答:最好用元件,然后元件动画关联一个文本a,然后用改变元素属性给定时器1让文本a增加,同理定时器2让a减少,这样你想怎么控制怎么控制
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