8月27—9月2日 技术问题汇总

1、把A拖到B处触发行为要怎么做?
答:使用增加“下一页”的行为,触发方式选择拖动结束,执行条件选择“逻辑表达式”,判断当A和B方块接触就行!公式可以百度搜索“碰撞检测”获得  例:http://bbs.mugeda.com/?/question/129
 
2、H5页面中,图片想向左滑动,触动行为是什么方式呢?
答:图片向左拖动的话,在图片的属性里“拖动/旋转”一项中选择 “水平拖动”即可,然后增加一个“改变元素属性”的行为,使得图片如果是向右移动的话,归位到初始位置即可!如果是需要手指在图片上向左滑动但是图片不跟着动的话,那添加完行为后,触发方式中选择“手指向左滑动”即可!
 
3、文字不需要描边,怎么取消啊?
答:在线条的颜色选区窗口中,右上角的颜色预览框有个小的X,点击那个就可以取消,如果觉得难点的话也可以把A数值改为0,A是透明度(alpha)的英文头字母!
 
4、行为控制面板改变元素属性中为何找不到元素?
答:重新检查下,是否给元素命名了。
 
5、泼墨效果如何才能做的顺畅,,我自己做了个,,就是快慢控制不好?
答:文字可以用 遮照做效果,动画的快慢取决于帧数的多少  两个变化之间 帧数越多变化越慢。
 
6、强烈要求加个 cubic-bezier 贝兹曲线的动画效果
答:你可以在关键帧动画的第一帧插入运动类型,淡入、淡出、阻尼进入、阻尼退出等。或者用我们的预置动画,预置动画是可以设置动画的播放时间和间隔时间的。
 
7、【长按】如何屏蔽系统长按菜单?
答:你在按钮上绘制一个图形,在图形上添加“手指按下”行为。
如果再舞台外导入一个图形,直接在上面添加行为,长按会出现系统菜单,用Mugeda本身绘制图形就不会出现这种情况了,不过由于微信浏览器的升级造成长按 任何地方都会出现 ‘在浏览器中打开’等的提示 属于微信浏览器自带的功能。
 
8、我用小米3看我的遮罩动画有些抖动,,,放大缩小进场动画也是
答:关于遮照的问题 由于涉及的内容比较多 我们还在处理中,完善后 会及时通知大家,暂时您可以参考这个链接中的方法试试http://bbs.mugeda.com/?/question/224
 
9、mugeda更新后要重新发布吗?
答:我们系统更新,和你本身发布的链接是没有影响的,如果您不希望更新已发布链接中的内容 那么不需要更新,如果您想要更新已发布链接中的内容 则需要重新发布一次内容。
 
10、如何让元件从右往左移动,像戳螃蟹那个互动游戏一样,每支螃蟹的路线没规律?
答:首先螃蟹的几个动作是一个原件,然后在舞台上放很多螃蟹,然后用不同的随机数控制不同螃蟹的上坐标,然后用不同的定时器和随机数来控制它的移动方向(定时器实现左右移动,随机数控制上下的增加量,这样就可以实现方向不同的运动)
 
11、我做的作品,预览的时候,没有更新
答:首先要确认作品改动后点击了 保存按钮,由于预览每次生产的链接都是同一个,有的浏览器缓存更新速度较慢的情况下就会导致没有加载出最新的内容,建议过一段时间再试,或者手动清空浏览器缓存!(ctrl+shift+delete)
 
12、如何在同一页里元素重新循环播放? 【描述:比如,在一页中我有物体A设置了它点击之后消失(即改变了元素属性坐标或透明度)。我让次页循环播放,但是第二遍循环的时候就舞台上就看不到物体A了,物体A已经按照我上一个行为消失了。。。  
在满足我点击后依然会消失得情况下,要怎么实现物体A重新出现并且可以一直循环?】
答:需要在舞台第一帧设置物体显示的行为!比如在开始的第一帧弄一个方块在舞台外,当他出现的时候改变物体的坐标达到归位和透明度为100的显示效果。
 
13、制作转盘游戏,实现手指按下转盘旋转 跳转不同的结果(元件)。
答:可以用动画关联实现,在要控制的动画元件的属性里的“动画关联”一项启用,并关联到转盘元件的选择Z轴参数上,开始值为第一帧动画对应的角度,结束值则为最后一帧对应的角度!
 
14、发布的内容,为什么分享的时候没有标题,分享标题在哪里设置呢?
答:在舞台右侧,属性栏中,选择“分享”选项卡即可设置相应的分享内容!有的浏览器可能显示不全,建议放全屏来看!(ctrl+0)
 
15、如何限制滑块的运动范围?
答:使用“改变元素属性”的行为,使滑块超出左范围时回到范围坐标,超出右边范围时候回到右侧范围坐标!
 
16、木疙瘩有没有全景容器这个功能?
答:全景功能已经开发了,还处于测试阶段 过段时间会和大家见面。
 
17、做好的H5导出直接就是没有LOGO的吗?不用去LOGO收费吗?
答:用Mugeda制作的作品中是没有木疙瘩的 logo的,不需要付费去广告什么的,哈哈!
 
18、请问怎么实现点击按钮1出现图片1,点击按钮2,出现图片2,再次点击按钮1,图片1消失?
答:把图片1和图片2都放到元件里,第一帧为空白,第二帧为出现!然后新建图层画一个透明的方块,增加“暂停”的行为,触发方式是“出现”,贯穿2帧的长度!然后按钮行为为播放帧!这样每次播放一帧就会被元件里的暂停行为暂停,就能达到出现和消失切换的效果了!
上方导航有很多教程,把基础的知识全部学懂之后大部分的效果就都可以实现了!
 
19、对方块A 的点击次数通过改变元素属性显示在当页中建立的文档中。  那么我第二页再次需要再次显示这个点击数要怎么做?
答: 方法1:页1 和页2 都做一个文档 点击时 同时改变页2 的文本取值
   方法2:通过行为将页1 中的内容赋值给 页2 的文档中
 
20、请问高手课程什么时候可以看到呢?
答:高手课程不定期更新,一般一个月会有一次商业案例的课程,例如一号店吃什么案例,里约大冒险,等都属于高级课程,这些课程都有视频回放,可以加交流群后向班主任索取!新的高手课程直播通知也都会在群里第一时间发送!
 
21、怎么样取关联选项里关联属性的绝对值?
答:取绝对值  Math.abs(关联属性)
 
22、一个圆被线裁剪,只能得到 较小的形状;而且两个圆减不出圆环?
答:目前不支持 中心点剪切,所以无法剪切圆环,这个功能我们会在后期 尽快增加。
 
23、找不到我发的提问?
答:可以找到的,点你的头像进去,就有“发问”选项了!
 
24、如何让随机跳转的帧不重复?
答: JS的方法是写回调函数,在JS里先写好一个数组,装好可跳转的页,然后判断把上面重复的方法精简成一个for循环搞定!然后在按钮上增加个回调函数的行为,就可以了!
 
25、设置一个文本的值,让它为整数,这个怎么写?
答:用文本关联到另一个文本上,然后在“关联属性”前面加两个波浪号,“~~”即可!
 
26、如何使点击 后某物体才开始运动出现?描述【想做一个弹幕的效果!
我现在是把 文字A 弄了关键帧动画(从右→左)运动走出舞台,然后我在输入框中输入信息后,文字A就立即变成了刚输入的信息,并且文字A继续从右→左运动走出舞台。如何才能实现在输入框中输入信息后,文字A不立即变成刚输入的信息,并且继续从右→左运动,等到下一个文字A循环出现向左运动走出舞台的时候才出现刚刚输入的信息?   又或者是如何让输入的这个信息的文字在我进行点击操作的时候才从右→左运动走出来?】
答:把文字从右向左移动的动画在元件里实现,在元件中可以做两个文本,两个文本设置不同时出现在舞台,第一次输入时替换文本1中的内容 并播放,第二次输入时 替换文本2 中的内容并播放,交替实现弹幕的效果。
 
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