【待解决】非方形的图像在发布后状态的透视度有错

原版.png


预览链接.png

上图为在舞台中编辑时候的状态,是正常显示透视度的,而在发布或预览链接内却变成了下图的样子,除了方形以外的尺寸进行了X轴旋转后,透视角度都不符合原来的标准,透视度更低了!右侧3个状态角度均为-70,最上面的是由一个宽高均为200的正方形通过改变X轴旋转角度实现,中间为宽600高200的矩形用同样方式实现,下面是3个宽高均为200的方形拼接成的组。
测试地址为:http://www.mugeda.com/animatio ... c99d0
现在越来越多3D视角的案例引起关注,而木疙瘩的3D轴向功能也完全可以实现这样的功能,希望能修复一下这个小问题,让我们能创造更炫酷的效果!谢谢!!
已邀请:

zgs

赞同来自:

已提交

要回复问题请先登录注册