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mingyue 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 184 次浏览 • 2016-07-19 15:56 • 来自相关话题

网页/幻灯片

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 166 次浏览 • 2016-07-19 15:53 • 来自相关话题

网页
在舞台上添加网页,对应右边的属性栏中会出现该网页的相应属性。




线条:指的是所显示的网页边框的颜色和宽度。
网页地址:复制或黏贴所需要的网页链接,但必须在链接前面加上前缀(http://)

幻灯片

在舞台上添加幻灯片,对应右边的属性栏中会出现该幻灯片的相应属性。




展示方向 查看全部
网页
在舞台上添加网页,对应右边的属性栏中会出现该网页的相应属性。
3.05-3_.png

线条:指的是所显示的网页边框的颜色和宽度。
网页地址:复制或黏贴所需要的网页链接,但必须在链接前面加上前缀(http://

幻灯片

在舞台上添加幻灯片,对应右边的属性栏中会出现该幻灯片的相应属性。
3.05-4_.png

展示方向:指的是观看幻灯片时图片的翻页方向,包括左右翻页和上下翻页。
5.png

显示方式:指的是幻灯片在所显示的范围内的呈现方式,包括等比例覆盖、等比例包含、填充。
6.png

 

文本/富文本属性

回复

mingyue 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 251 次浏览 • 2016-07-19 15:49 • 来自相关话题

拖动/旋转

回复

mingyue 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 225 次浏览 • 2016-07-19 15:45 • 来自相关话题

基本属性

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 126 次浏览 • 2016-07-19 15:36 • 来自相关话题

工具条介绍






基本属性

宽 高 X  Y  透明度 名称
在舞台上添加一个元素并选中该元素,对应的右边属性栏中就会出现该元素的各种参数。




名称:将物体命名就可以在其他地方选择该物体
宽、高:指的是所添加元素的宽、高;
X:指的是所添加元素的左边线到舞台左边线的距离;
Y:指的 查看全部
工具条介绍

3.0_.png


基本属性

宽 高 X  Y  透明度 名称
在舞台上添加一个元素并选中该元素,对应的右边属性栏中就会出现该元素的各种参数。
3.01_.png

名称:将物体命名就可以在其他地方选择该物体
宽、高:指的是所添加元素的宽、高;
X:指的是所添加元素的左边线到舞台左边线的距离;
Y:指的是所添加元素的上边线到舞台上边线的距离;
透明度:指的是元素的透明度;
X/Y/Z轴旋转:指的是所添加元素分别沿着X、Y、Z轴旋转的角度。

图形绘制属性

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 136 次浏览 • 2016-07-19 15:28 • 来自相关话题

在舞台上绘制一个图形并选中该图形,对应的右边属性栏中就会出现该图形的各种参数。




填充:指的是绘制的图形所填充的颜色;
线条:指的是绘制图形的边框线的颜色以及宽度;
线条类型分为四种分别为实线、点线、虚线、点划线(效果如上图所示)。
端点:指的是所绘制图形的端点,分为尖角、圆角、方角;
接合 查看全部
在舞台上绘制一个图形并选中该图形,对应的右边属性栏中就会出现该图形的各种参数。
3.04-1_.png

填充:指的是绘制的图形所填充的颜色;
线条:指的是绘制图形的边框线的颜色以及宽度;
线条类型分为四种分别为实线、点线、虚线、点划线(效果如上图所示)。
端点:指的是所绘制图形的端点,分为尖角、圆角、方角;
接合:指的是所绘制图形的结合点,分为圆角、尖角、斜角;
图片位置:指的是所添加的背景图片在所绘制的图形中的放置位置;
图片尺寸:指的是所添加的背景图片在所绘制的图形中的放置状态;
水平偏移/垂直偏移:指的是所添加的背景图片在所绘制的图形中水平方向偏移的大小/垂直方向偏移的大小。(如下图)

3.04-2_.png

 

3D属性

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 137 次浏览 • 2016-07-19 15:21 • 来自相关话题

3D属性

 调整元素属性栏中的3D参数,可以改变元素在舞台上的空间位置。




3D属性:指的是所添加元素分别沿着X、Y、Z轴旋转的空间角度。
透视度:透视度是指物体按XY轴运动时镜头的远近
XYZ轴:是指物体分别沿着X/Y/Z轴旋转的角度




(沿着Y轴旋转)




(沿着X轴旋转 查看全部
3D属性

 调整元素属性栏中的3D参数,可以改变元素在舞台上的空间位置。
3.02-1_.png

3D属性:指的是所添加元素分别沿着X、Y、Z轴旋转的空间角度。
透视度:透视度是指物体按XY轴运动时镜头的远近
XYZ轴:是指物体分别沿着X/Y/Z轴旋转的角度
3.02-2_.png

(沿着Y轴旋转)
3.02-3_.png

(沿着X轴旋转)
3.02-4_.png

(沿着Z轴旋转)

讲真,你认为地震离你很远?

mingyue 发表了文章 • 1 个评论 • 193 次浏览 • 2016-07-18 10:54 • 来自相关话题

近一个世纪,我们在科技领域突飞猛进;但在自然的灾难面前,人类依然渺小。

经过50年实践,我国防震减灾工作逐步形成了“以预防为主,防御与救助相结合”的方针,确定了监测预报、震灾预防和应急救援三大体系的发展战略,提出了到2020年基本具备综合抗御6级左右、相当于各地区地震基本烈度的地震的能力,大中城市 查看全部
近一个世纪,我们在科技领域突飞猛进;但在自然的灾难面前,人类依然渺小。

经过50年实践,我国防震减灾工作逐步形成了“以预防为主,防御与救助相结合”的方针,确定了监测预报、震灾预防和应急救援三大体系的发展战略,提出了到2020年基本具备综合抗御6级左右、相当于各地区地震基本烈度的地震的能力,大中城市、经济发达地区防震减灾能力力争达到中等发达国家水平,围绕全面建成小康社会的目标和提升人民群众地震安全的需求,以最大限度减轻地震灾害损失为宗旨,把防震减灾融入经济社会发展全局,不断强化社会管理,拓展公共服务,提升基础能力。

地球上每年发生的大大小小地震总计有500多万次,其中只有5万次是人们可以感觉到的有感地震。每年发生可能造成破坏的中等以上地震约有1000次左右,其中能造成严重破坏的大地震约有一、二十次。

地震与地球同在,人类要不断了解地震,提升抵御地震灾害的能力。

优秀的设计师总会思考自己于商业、于社会的定位与价值;也许你可以不仅仅为世界上那金字塔顶端10%的人做设计。

UI中国联手中国地震台网中心、中国灾害防御协会,推出

防震减灾公益设计大赛

正式开启!

用设计师的角度重新设计体验,更好的传递出去,带给千家万户。

让更多的人增加防灾抗震,提高防灾抗震能力,科普防灾抗震知识,加强抗灾心理意识。

科技发达,掌握防御知识,更顽强面对自然的考验。

大赛主题

本次比赛有两个主题任选!

设计主题A:地震工作宣传四格漫画

围绕“灾害来临时,地震部门都做了哪些工作?”为主题进行四格漫画设计。

请围绕地震部门的重点工作,发挥想象,用幽默,轻松,准确的四格漫画形式表现出来。

设计作品需要至少包含《地震部门工作问答》中的一个问答内容(具体内容参见附件文件),不得偏离主办方所给范围,否则将被视为无效作品。

设计主题B:地震数据信息图设计

以《模拟震后速报信息》中所给的数据为例,模拟创作震后情况的数据信息图。形式H5页面或A3宽度长图。

制作时请使用CMYK颜色模式进行制作,分辨率300ppi;参赛作品上传前请导出为分辨率72ppi的图片进行上传。获奖作品请向主办方提供CMYK颜色模式,300ppi分辨率的源文件。

此外,还可以根据《信息图参考样例》中的信息图参考进行制作。

所提供的信息图必须至少包含《模拟震后速报信息》中的主要数据信息。

大赛组织

指导单位:中国地震局办公室、中国地震局震灾应急救援司

主办单位:中国地震台网中心、中国灾害防御协会、UI中国

承办单位:平安中国防灾宣导组委会、广州市友基计算机科技有限公司、土曼科技、北京赛斯米克科技发展中心、北京市联创立源科技有限公司

特邀新媒体:地震那些事儿

大赛活动时间

作品提交 2016.7.8 - 2016.8.5

大赛评审2016.8.6 - 2016.8.15

公布结果 2016.8.15

大赛奖品

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大赛评委

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了解更多大赛详情


请PC端登录网址:http://zhen.ui.cn/

长按识别二维码进入比赛详情页



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为了帮助设计师更好完成比赛,

本周末我们组织了UTalk活动!

防震减灾需要你们的参与!!

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UTalk活动演讲嘉宾

潘怀文

中国地震台网中心主任

1966年10月出生,北京大学地球物理系本科毕业,公共管理硕士、中共党员、副研究员。潘怀文主任将从科学理性的角度,以大众通俗的语言,围绕防震减灾事业以及地震部门的工作进行讲解。希望能与UI中国平台上的各位青年设计才俊进行深入交流,一起为我国的防震减灾事业做出自己的贡献。

温思玮

图易设计 创始人

本期活动主讲《信息可以很美》

2007年在学校期间创立图研所。2010年创立图易设计,07年硕士毕业于清华大学美术学院,工业设计系, 图易设计致力于信息时代的数字化用户体验设计,服务对象包括:乐视、IDG资本、VOGUE中国、 百度、海尔、北极光创投等。曾受邀翻译《信息之美》《知识之美》等信息可视化外文优秀书籍。

UTalk活动时间

2016年07月17日(星期日) 

签到:下午13点-14点 

正式活动:14点-18点

地点:北京市海淀区海淀大街3号鼎好电子商城A座10层(创新工场)希望树会议室

参加活动报名

请在PC端登录网址:http://utalk.ui.cn/index

长按识别二维码



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用设计师的角度重新设计体验,

将正能量传递给千家万户!

7月9日——7月15日问题汇总

ddbackhome 发表了文章 • 1 个评论 • 474 次浏览 • 2016-07-15 18:10 • 来自相关话题

1、psd导入生成h5
答:Mugeda是支持导入psd 文件的;位置在 菜单栏-文件-导入-psd。

2、这款软件怎么下载呢?
答:木疙瘩是在线软件,目前还不能下载哦,但是你可以在桌面建立木疙瘩的网站快捷方式!

3、请教各位前辈,我在脚本里写了代码,但是点击预览没有效果?
答:你在脚本里写的是 查看全部
1、psd导入生成h5
答:Mugeda是支持导入psd 文件的;位置在 菜单栏-文件-导入-psd。

2、这款软件怎么下载呢?
答:木疙瘩是在线软件,目前还不能下载哦,但是你可以在桌面建立木疙瘩的网站快捷方式!

3、请教各位前辈,我在脚本里写了代码,但是点击预览没有效果?
答:你在脚本里写的是什么代码呢?木疙瘩有专门的代码API!你可以查阅一下哦!API:http://bbs.mugeda.com/?/article/15
使用教程:http://support.mugeda.com/?page_id=2199

4、请问老师,用木疙瘩制作无交互的动画,导出视频,是什么样的格式?可供其他软件当作视频素材使用吗?
答:是mp4格式,没有声音,只导出当前选中页的视频,所有行为都将失效,例如你在某一帧设置了暂停或者跳回前面的帧,那这个行为将无效,视频会继续播放下去。

5、导入psd文件怎么用啊?
答:导入PSD文件基本就是导入一张图使用是最高效的,可以自动帮您把PSD的内容以最好的压制状态转换为素材图,可以选择分层导入(这里的分层指的是psd文件中的图层)导入在木疙瘩的一个图层中。

6、木疙瘩会不会考虑推出手机端APP?
答:木疙瘩是针对偏专业向H5设计的,目前的各方面功能在手机端都没办法很好的操作!如果需要制作比较渐变一键式生成H5的话,可以考虑再看看其它产品!

7、陀螺仪有教程吗?
答:有教程的,在顶部导航的“教程”页面中,选择左侧“进阶功能”的第三项“逻辑判断”,视频下方会有各个小节挑选按钮,其中就含有 陀螺仪 的使用教程!

8、可以让翻页效果在视频播放完了再出来么?
答:可以,首先,在第一帧的位置你加一个禁止翻页的行为;然后,你给视频本身加个跳转的行为,触发条件为 视频结束;在跳转的那一帧加个恢复翻页的行为 就可以了。

9、请问一束闪光的效果是怎么做的呢?
答:通过PS或者其它图像制作根据准备好一根两头渐变消失的线、和中间椭圆形发光的圈,然后通过关键帧动画改变椭圆图片高度和透明度就可以实现这个效果!

10、一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?
答:可以的,有很多方法可以实现,最简单的你可以试试播放元件片段的行为。(上菜按钮必须是元件,里面包括静止那一帧和点击他后他本身的动画。)或者给按钮添加预制动画通过行为控制播放预置动画。

11、求助大家一个问题。发布之后的H5在手机上前几页加载特别慢,卡顿,影响体验,是什么原因哇?
答:关于手机适配卡慢的问题主要和素材的大小及网络、设备本身的因素有关,你可以参考这个http://bbs.mugeda.com/?/article/11

12、预览链接可以去上面那条红色的广告的嘛?
答:上面的那个是预览链接才会有的,选择 发布 作品后生成的链接是没有的,退广的话也要使用发布链接。

13、视频一直黑屏无法正常播放怎么办?
答:你检查下你视频的属性
浏览器对mp4的编码方式要求的非常严格
视频编码必须是 H.264 
音频编码必须是: AAC

14、请问下 怎么适应 屏幕较为 修长的 手机屏幕?
答:Mugeda 提供手机的自适应功能,你可以参考下这个帖子http://bbs.mugeda.com/?/article/11

15、想让关健帧动画速度慢些该怎样做?
答:把帧的长度给加长,帧数越多播放速度越慢。(每12帧 代表一秒)

16、怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?
答:一开始的时候你可以通过属性栏 改变他的透明度或坐标位置,然后通过改变元素属性的行为改变这个图片的透明度或 坐标 使其出现在舞台上。

17、怎样给最后一桢设置停止?
答:最后一帧插入关键帧 加个暂停的行为就可以了,你可以看下我们的教程了解下动画控制相关部分。

18、已经发布的作品,修改后重新发布, 发布的链接  要等多久才更新的?
答:5-10分钟左右清理缓存的时间。

19、表单提交为什么要弹出确认页面?
答:是否弹出确认页面是可以控制的,确认消息的那个选项,你不填写 就不会弹出确认页面。

20、怎么绘制无填充色图形?
答:绘制图形后,在右侧的属性框,把内部填充色去掉就可以了(点击颜色选择栏里的小叉)。

21、请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?
答:这个没有,因为H5主要还是应用在手机端。

22、PSD的文件应该设计尺寸为多大?
答:
1.mugeda标准尺寸是320*520px,在ps中设计建议用2倍像素的640*1040px来制作,这样做动画不会掉像素。
2.详细的介绍可以参考这个文档:http://bbs.mugeda.com/?/article/11

微信外部链接内容管理规范

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 825 次浏览 • 2016-07-12 18:16 • 来自相关话题

微信是一个生活方式,朋友圈是用户分享和关注朋友们生活点滴的空间,微信公众平台是一个企业、机构与个人用户之间交流和服务的平台。一直以来,微信致力于为用户提供绿色、健康的网络生态环境。通过《微信公众平台服务协议》、《微信公众平台运营规范》和《微信开放平台开发者服务协议》等相关协议及专项规则,微信公众平台 查看全部
微信是一个生活方式,朋友圈是用户分享和关注朋友们生活点滴的空间,微信公众平台是一个企业、机构与个人用户之间交流和服务的平台。一直以来,微信致力于为用户提供绿色、健康的网络生态环境。通过《微信公众平台服务协议》、《微信公众平台运营规范》和《微信开放平台开发者服务协议》等相关协议及专项规则,微信公众平台和微信开放平台的内容得到了良好的管理。为了进一步优化微信用户的使用体验,更好地保障微信用户合法权益,现将非由微信公众平台产生(即域名地址不归属于微信公众平台)且在微信内传播的外部链接内容相关管理规范进行公示。

对于违反本规范的内容,一经发现将立即进行处理,包括但不限于停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行访问、屏蔽相关链接等。由微信公众平台或开放平台帐号施行或者发起的,一经查实,前述帐号、主体也将按照微信相关规则进行处罚,包括但不限于限制或禁止使用部分或全部功能、帐号封禁直至注销等,并公告处理结果;微信也有权依照本规范及相关协议、专项规则的规定,拒绝再向前述主体提供服务。

具体规则及相关处罚如下:

1、诱导分享类内容

1.1 要求用户分享,分享后方可进行下一步操作,分享后方可知道答案等;

1.2 含有明示或暗示用户分享的文案、图片、按钮、弹层、弹窗等的,如:分享给好友、邀请好友一起完成任务等;

1.3 通过利益诱惑,诱导用户分享、传播外链内容或者微信公众帐号文章的,包括但不限于:现金奖励、实物奖品、虚拟奖品(红包、优惠券、代金券、积分、话费、流量、信息等)、集赞、拼团、分享可增加抽奖机会、中奖概率,以积分或金钱利益诱导用户分享、点击、点赞微信公众帐号文章等;

1.4 用夸张言语来胁迫、引诱用户分享的。包括但不限于:“不转不是中国人”、“请好心人转发一下”、“转发后一生平安”、“转疯了”、“必转”、“转到你的朋友圈朋友都会感激你”等;

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若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址或分享接口。 


2、诱导关注类内容

强制或诱导用户关注公众帐号的,包括但不限于关注后查看答案、领取红包、关注后方可参与活动等;

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若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 


3、H5游戏、测试类内容

以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;

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若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 


4、欺诈类内容

4.1 虚假红包、活动

通过虚假的红包、活动等形式,以赚取现金、实物奖品、虚拟奖品等方式欺骗用户参与的,具体形式包括但不限于虚假现金红包、虚假话费卡、虚假流量红包、虚假优惠券、虚假优惠活动等; 


4.2 宣传或销售侵害他人合法权益的商品

通过虚假宣传、恶意营销等方式,向用户宣传或诱骗用户购买侵害他人合法权益的物品的,例如以骗取邮费为目的的赠送物品活动、虚假付费服务等; 


4.3 仿冒微信公众帐号排版、域名

仿冒微信公众帐号文章排版、域名,可能造成微信用户混淆的;


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若内容中包含以上情况,一经发现,立即永久封禁帐号、域名、IP地址。 


5、谣言类内容

发送不实信息,制造谣言,可能对他人、企业或其他机构造成损害的,例如自来水有毒、香蕉致癌、小龙虾不能吃等;

7.png


若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问、短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址; 


6、骚扰信息、广告信息及垃圾信息

传播骚扰、欺诈、垃圾广告等信息的,包括但不限于虚假中奖类信息,不符合国家相关法律法规的保健品、药品、食品类信息,假冒伪劣商品信息,虚假服务信息,虚假网络货币等;

若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 


7、题文不符、内容低俗的信息

7.1 题文不符的信息

故意拟制耸动标题,或以明显倾向性、误导性、煽动性的标题吸引他人点击的,即俗称“标题党”; 


7.2 内容低俗的信息

涉及性器官、性行为、性暗示的,传播低级趣味、庸俗、有伤风化内容的,或者宣扬暴力、恶意谩骂、侮辱他人内容的,例如:传播走光、偷拍、露点、一夜情、换妻、性虐待、情色动漫、非法性药品广告和性病治疗广告、推介淫秽色情网站等;

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若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 


8、非法获取用户数据、信息

未经用户明确同意,并向用户如实披露数据用途、使用范围等相关信息的情形下复制、存储、使用或传输用户数据的,包括但不限于要求用户共享个人信息(手机号、出生日期等)才可使用其功能,或收集用户密码或者用户个人信息(包括但不限于,手机号,身份证号,生日,住址等);

若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关帐号;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。

9、其它违反国家法律法规的内容,包括但不限于:

(1) 违反宪法确定的基本原则的;

(2) 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;

(3) 损害国家荣誉和利益的;

(4) 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;

(5) 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;

(6) 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(7) 散布淫秽、色情、赌博、暴力、恐怖或者教唆犯罪的;

(8) 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(9) 煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;

(10) 以非法民间组织名义活动的;

(11) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的。




若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关帐号;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。

申诉及常见问题可查看:http://kf.qq.com/faq/131117ne2MV7141117JzI32q.html

7月2日—7月8日 技术问题汇总

mingyue 发表了文章 • 2 个评论 • 670 次浏览 • 2016-07-11 18:36 • 来自相关话题

7月2日——7月8日技术问题汇总

1、求mugeda api代码教程, 如何实现碰撞效果和元件对应的舞台?

答:请参考文档http://bbs.mugeda.com/?/article/15

和http://support.mugeda.com/?page_id=2199

2、木疙瘩中有定义 查看全部
7月2日——7月8日技术问题汇总

1、求mugeda api代码教程, 如何实现碰撞效果和元件对应的舞台?

答:请参考文档http://bbs.mugeda.com/?/article/15

http://support.mugeda.com/?page_id=2199

2、木疙瘩中有定义分享的行为,如何在页面上做一个分享按钮来点击(分享到朋友圈)?

答:目前暂时不可以,分享只能通过微信右上角那三个点来选择是否分享以及分享到哪里。

3、如下图,绿色区域整体挪动,有时候出现那个绿色的框,如何操作?

1.jpg


答:区域的拖动只可以在没有帧的区域拖动,可以通过移动前后的两个关键帧移动。

4、H5中加入的音频文件只在一页中显示,当翻转至下一页面之后就没有音乐了,如何制作设置整体的背景音乐?

答:点击舞台空白处,右侧属性栏底部—背景音乐。

5、请问一个不停点击的小游戏,怎么统计点击次数呢?

答:给点击的按钮加一个改变元素属性 的行为,用一个文本框记录点击次数———每点击一次“文本取值”加一;最后提交这个文本框到后台就可以了。

6、路线能不能做出规则形状的路线?比如圆形?

答:你指的是动画的运动路径线吧,可以通过节点调整路径的形状。

7、添加到容器中的视频可以是本地文件吗?

答:可以的,将视频上传到mugeda,在作品的元件库中调用即可。

8、请问如何把绘制栏里的多边形拖成想要的边数? 默认为五边形?

答:用节点选择工具,拖动顶端的小白点,向左是减小边数,向右是增加边数。

9、日历事件是怎么运用的?

答:日历事件是我们以前的一个功能,目前并不适用于微信。

10、回调函数相关应用教程?

答:请参考下这个文档:http://support.mugeda.com/?page_id=2199

11、请教下被误删除的作品可以恢复吗?

答:不可以的。建议删除作品要慎重哦。

12、如何修改作品的原标题?

答:标题在菜单栏的文件-文档信息- 导出名称,修改即可

13、请问分享后要停留在分享的那个页面如何实现?

答:VAR mugeda = Mugeda.getMugedaObject(); 

VAR泳庆= FALSE; 

mugeda.addEventListener('renderReady',函数(){ 

VAR sendSuccess =功能(){ 

//如果(泳庆)

// { 

mugeda.scene.getObjectByName('份额').dom.style.zIndex = 1000; 

mugeda.scene.getObjectByName('份额')左= -1; 

//} 

}; 

//mugeda.scene.getObjectByName('share').dom.style.zIndex = 1000; 

defineWechatParameters({ 

//“倒序”:递减,

//“称号”:标题,

“success_share_callback”:功能(){ 

sendSuccess(); 



/ *“url_callback”:函数(){ 

返回URL; 

} * / 

}); 如果(typeof运算(cardFrame)=“未定义”)! { cardFrame.promotionDisabled = TRUE; } window.canShowShare =功能(){ 泳庆= TRUE; } }); 

这个代码是分享后把一个叫'share'的物体的左改变成-1,将物体移动到舞台内。

14、幻灯片功能可以添加交互吗?比如图片上放一些按钮

答:幻灯片中的图片不可以加行为的。

15、关于随机数跳转帧:随机数b随机1-10,加一个判断,b当等于1的时候,跳转到a元件第一帧。b=2,a跳转到第二帧……以此类推,逐条判断,有没有简单一些的办法实现呢?

答:跳转帧的行为本身就可以是随机跳转的,把要跳转的帧用分号隔开就可以了,跳转帧编辑的时候底部会有提示。

16、物体命名后修改(或者删除)物体的名称还存在,怎么可以把这些名称删除?

答:删除物体就可以了,有的时候浏览器会有缓存,刷新就可以调用原来的名称了。

17、如何自定义加载?如打开时黑色背景,只有数字进度。

答:关于加载页的设置,你可以参考下右侧属性栏的加载 。加载栏下可以自定义加载页面。

18、如何做一个图片右下角放大的动画?

答:首先,选中这个图片,右键将其添加成组;然后使用变形工具选择这个组,按住ctrl键就可以拖动图片的中心点了。

19、翻页效果不同页可以设置不同效果吗?

答:可以通过跳转到页的行为实现,可以单独设置翻页效果。

20、请问学习Mugeda需要有PS的基础啊?

答:零基础,就可以会呢。多看下我们的教程即可。

21、 我用复制的方式创建的第二个画面 ,如何修改背景图案 ?

答:不要把图片设置成舞台背景,直接把图片添加到舞台上就可以了。

22、为什么做完之后播放很卡是因为我用GIF动画了吗?

答:你可以看下你的素材的大小 以及使用的尺寸;参考下这个文档http://bbs.mugeda.com/?/article/23、如何制作一个循环播放的动画 ,一个小球上下循环播放这个动画怎么做?

23、如何制作一个循环播放的动画 ,一个小球上下循环播放这个动画怎么做?

答:首先这个动画要创建关键帧动画。然后在帧数的中间添加一个关键帧,启动此时小球的属性,至下方,这个动画需要在动画—循环处打开。或者是把动画做在元件内,即可完成循环。

24、为什么制作的内容,在微信上会被腾讯拦截?

答:因为有用户发布了违规内容,比如:分享,虚假信息等内容,导致域名被封。以后发布的内容请大家遵守微信的规则,以免影响自己或他人。可参考链接:http://zhidao.baidu.com/link%3 ... 0vpo3

25、曲线变形动画是否可以转换为元件?

答:你可以新建元件 ,在元件中制作曲线变形动画。

26、在mugeda做的H5能直接放微信后台吗,播放时会不会卡?

答:mugeda 做的h5是可以导出源文件的,同时,也可以直接发布到我们的服务器上,直接用生成的链接;至于会不会卡取决于您的设备以及使用动画的素材等多方面因素,您可以试试我们案例中的作品会不会卡,很多都是我们用户自己的优秀作品。

27、请问木疙瘩的表单的填写域,可以实现错误规避吗。比如姓名必须为汉字,年龄必须为数字,且大于18?

答:这个你可以加个判断,我们支持条件判断功能。例如:提交表单的行为中设置 执行提交表单行为的 执行条件。你可以参考下 论坛里 关于 逻辑表达式的介绍。

28、如何查看作品的数据如:朋友圈、群聊、单聊?  

答:我们提供数据统计功能,并且包含了多种传播来源,例如:朋友圈 群聊 单聊 等等。详情参考http://support.mugeda.com/?page_id=2210

29、背景音乐的图标如何移动?

答:行为里设置背景音乐,选择图标位置。

30、动画是自适应手机屏幕的,动画的舞台设置多大合适呢?

答:参考这篇文章:http://bbs.mugeda.com/?/article/11

31、视频播放的那个播放键能换成自己做的图吗?

答:你可以给你自己的图加一个播放视频的行为,将视频放在一个容器中播放。

32、执行预设动画的时候有点卡是为什么?

答:有点卡可能是你网速的问题 ,或者是你所用的素材太大了,我们建议使用素材时先进行压缩处理,这样能很好的优化动画效果。

33、木疙瘩允许jquery.ajax的请求么?想要异步传些数据到自己服务器后台,用ajax方式会报错。

XMLHttpRequest cannot load http://xxx.xxx.com/html5_lebel.php. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://www.mugeda.com' is therefore not allowed access. The response had HTTP status code 500.

答:参考这个:http://support.mugeda.com/?page_id=2010

34、可否只保存某一页内容,下次再用?

答:可以把某一页单独存为一个作品,然后转化为模板就好了。

35、如何制作点击一张图片然后跳到下一页 (不是上下滑动) 呢 ?

答:首先 加一个【禁止翻页】的行为,然后加一个 【下一页】 的行为 触发条件设置成 点击。

6月25—7月1日 技术问题汇总

mingyue 发表了文章 • 7 个评论 • 717 次浏览 • 2016-07-01 17:58 • 来自相关话题

6月25——7月1日技术问题汇总

1、手写书法字的效果怎么做的啊?

答:这个需要用到进度动画和遮罩动画,简单说就是用很粗的线条来蒙住是书法字,然后创建进度动画和遮罩即可。参考例子: http://www.mugeda.com/animation/edit/5817054b

2、表单提交到自己服 查看全部
6月25——7月1日技术问题汇总

1、手写书法字的效果怎么做的啊?

答:这个需要用到进度动画和遮罩动画,简单说就是用很粗的线条来蒙住是书法字,然后创建进度动画和遮罩即可。参考例子: http://www.mugeda.com/animation/edit/5817054b

2、表单提交到自己服务器,获取返回的信息进行判断来跳转页面(页面1或页面2),在哪里进行返回的结果的处理呢?

答:需要使用代码进行处理,使用jsonp的方式返回,正确的时候返回form_callback({“status”:0,”error":"Ok"}),错误的时候返回

form_callback({"status":8,"error":"错误信息"}),其中form_callback是回调函数的名称。

3、如何做引导动画?就是元素跟着引导线走的动画?

答:您说的应该就是我们的关键帧动画 ,给一个物体添加关键帧动画后 您可以右键这个物体 选择 切换路径显示,此时会显示出物体的运动路径线,路径线可以自由调整;或者您可以参考我们基础教程中关于自由路径的介绍。

4、GIF动画只有放在第一页第一帧能正常演示,为何放在其他帧显示不正常?

 答:您的gif图片如果不是循环的,那么放到除第一帧以外的其他帧会直接显示这一部分,这是由于 我们的预加载功能会直接将gif图片加载播放到最后,所以建议您使用循环的gif图片,不然的话可以直接在mugeda上做关键帧动画或序列帧动画,这个问题和gif的大小无关。

5、页面中输入的文字两端对齐时,不能留有段前空格而且文字变大,如何解决?

答:你用左侧工具栏中的“文本段落”组件,关于文字大小是因为浏览器和手机都有一个最小字号的 限制 ,所以字体不可以调整的太小。

6、动画内容过大,加载慢只能显示部分图片。如何保证图片可以正常打开呢?

答:建议合理控制动画大小,舞台是320*520,建议您的素材是640*1040.详情参考: http://bbs.mugeda.com/?/article/11

7、如何通过一个元素去碰一个会动的元素,让会动的元素产生行为?

答:这个需要一个碰撞检测,目前需要通过加代码实现。我们近期考虑增加此功能。

8、作品发布后,修改了这个内容,为什么发布后没变化呢?

答:作品修改后,要保存,然后发布原来的地址即可,参考文档:http://support.mugeda.com/?page_id=2201

9、视频上传之后,长度宽度都显示是0,为什么?

答:浏览器对mp4的编码方式要求的非常严格

视频编码必须是 H.264 

音频编码必须是: AAC

10、请问加载界面在哪?为何我看不到?

答:由于你的网页缩放比例不对,建议您放大你的网页到100%, 属性栏最右侧就是加载项哦。

11、我想实现点击一下图片播放一次GIF动画,怎么做?

答:GIF动画是不可以通过行为控制的,你可以考虑把GIF内容做成关键帧动画或序列帧动画,然后通过行为中的播放/暂停来控制。

12、问一下如何避免电脑上跟手机上的误差呢?手机上显示的效果很差。

答:关于手机适配方面的问题你可以参考下这篇文章 http://bbs.mugeda.com/?/article/11

13、我的作品发布后,如何查看H5的地址和二维码啊?

答:发布后会生成一个发布链接和二维码,你可以再次点击发布,查看发布的链接,详细介绍你可以参考这篇文章:http://support.mugeda.com/?page_id=2201

14、动画自己循环,如何不循环让它停在最后一帧?

答:菜单栏-动画- 循环勾选掉就好了。

15、我给一个元件设定出现暂停播放行为,为何全部内容都停止播放?如何控制单独页面动画的暂停?

答:要在你做的元件中加暂停的行为--编辑---作用对象--元件自身。或者给元件命名,在暂停行为中 作用对象,选择被命名的那个元件。

16、为何我的界面上面没有控制播放那一栏工具?

答:Mugeda更新了版本 ,动画控制可以在属性栏底部的动作—行为中找到;或直接点击物体右下角的小加号。

17、空间上传的照片可以删吗?

答:会影响你用到该图片的作品,详情请参考这篇文章:http://bbs.mugeda.com/?/article/14

18、如何设置输入框,当鼠标移动到输入框的时候,提示文本就会自动删除,鼠标的光标会显示在输入框里?

答:在输入框的属性栏设置,只有在输入的时候提示文字才会消失。

19、木疙瘩可以制作轮播效果吗?怎么做呢?

答:当然可以,使用幻灯片控件或关键帧动画都是可以的,建议先通过我们的基础教程了解下http://bbs.mugeda.com/?/article/6

20、做测试题时,怎么把错误的题号显示出来?意思是点击的选项如果没有点击的话就在一个文本框里显示出来,如果在现有的值基础上增加,怎么区分值是数字值还是文本值?

答:把错误的题号直接赋值到一个文本框中,例如: abc 三个选项 ,a是正确的,bc是错误的,当点击bc时,给一个文本框赋值当前的题号,表达式可以这么写赋值方式选择:用设置的值替换现有的值 {{文本框名称}}题号 。

21、我加了播放行为,为什么是一帧一帧的播放?

答:检查下你是不是加了出现暂停的行为,如果有暂停的行为的话,把第二帧以后的暂停删掉即可。

22、如何实现从中间翻书的效果?

答:这种中间翻书的特殊效果,你可以通过关键帧动画来实现。

23、预览时,通常加载到99%卡住,音乐和画面又匹配不上,这个跟文件大小有关系吗?如果有,请问如何优化最终文件?

答:关于动画的优化你可以参考下这个文档http://bbs.mugeda.com/?/article/11 ,尽量使用图像编辑工具压缩一下所有的素材。

24、请问自定义加载页面是免费的吗?需要单独收费吗?

答:Mugeda自定义加载页面是免费的,无logo。

25、如何判断输入的电话号码格式正确还是错误呢?

答:可以判断输入电话号码的位数,例如判断字符串的长度:’{{电话}}’.length==11

26、如何让文字呈现读一个字,显示一个字的状态?

答:这个需要你耐心细致的,根据你音频的长度调整进度动画的长短,我们的帧速是12 帧/秒。

27、怎么禁止翻页,又如何恢复呢?

答:行为里有禁止翻页和恢复翻页的行为 ,触发事件可以选择“出现”。建议看下我们的基础教程http://bbs.mugeda.com/?/article/6

28、手机加载视频不能出现自动播放,自动横屏全屏,结束不能跳转,且结束是其他视频链接,但是在电脑上播放一切如设置的正常?

答:h5的视频播放和手机系统本身有关 ,有的系统默认是全屏的,有的是可以小窗的,这个是设备本身的限制。

29、mugeda可以有收集姓名电话等信息的功能吗?

答:可以的,你可以看下关于表单的教程,http://bbs.mugeda.com/?/article/6

30、素材库里没有教学视频里面的一些素材,如何更新素材库?

答:Mugeda最近更新了公有的素材库,建议你尝试使用,教学视频的素材,由于版权问题,我们是不提供的,你可以自行下载,上传即可。

31、制作出的视频在电脑上有声音的,但是扫二维码到手机上就没有声音了,为什么?

答:首页,你需要检查一下手机的声音是否开启,然后检查视频本身在手机播放是否正常,一般是不会出现这种情况的。

32、选择图片行为,怎么让选择的图片上传到后台呢?

答:目前图片不能保存到我们的后台,除非你部署到你自己的服务器,然后上传到你自己的数据库。

33、怎样调整图片的轴心?比如说一个气球上有根线,我想把轴心调到线的顶端上去,如何操作?

答:点击右键,先把图片添加成组,按住ctrl键调整中心点。

34、如何做一个隐藏的表单统计数据?

答:放一个文本框在舞台外,这个文本框可以根据行为判断而增加不同数值或文字(比如1;2;3….),然后根据另一个物体的出现或者点击来上传这个文本的数值到后台。

35、如何复制黏贴关键帧的?

答:跨图层选中需要复制的帧时,右键复制帧。然后必须在深灰色的无帧处的相同图层左上角右键粘贴。

36、为什么粘贴时必须保留第一帧在第2帧开始粘贴?

答:这是mugeda的机制,必须在深灰色的无帧处的相同图层左上角右键粘贴。

火热7月,会员7折购!

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 186 次浏览 • 2016-06-30 15:42 • 来自相关话题

 
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新手如何快速掌握Mugeda?

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 153 次浏览 • 2016-06-28 18:57 • 来自相关话题

我们为Mu友准备了多种形式的课程,你可以根据自己的时间和学习能力选择合适的课程哦,没别的,只是为了帮助大家快速掌握技能。
 
线上学习课程
基础录播课程:http://bbs.mugeda.com//article/6(可以随时学习哦) 案例录播课程:http://bbs.mugeda.com//a 查看全部
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线下培训课程(3天实操训练,精品小班):详情咨询班主任—松月,QQ:154065262,电话:15801582304

除了上面的常规课程,还为大家精心准备了快速制作的小技巧,如果你是新手,无FLASH基础,还急于一展身手,就快来学习下吧。
第一步 登陆Mugeda,点击创建作品

1.png

 
第二步  点击“素材库图标”,选择一张背景图,添加到舞台上。

2.png

 
第三步  点击“素材库图标”,选择一张人物图,添加到舞台上。(步骤同上)
 
第四步  在舞台上选择“人物”,点击预置动画图标,如下图

3.png

 
第五步  当鼠标滑过任意效果都可以预览到哦,鼠标单击选择你想要的动画形式。如下图

4.png

 
第六步  点击“预览”图标,ok,是不是动起来了呢?

6.png

 
很简单吧,嘿嘿
 
你如果想单独学习某个功能,不知从何入手,可以跟着我们一起操作哦。跟着下图的指示,一起动起来吧。

7.png

 

关于模版

mingyue 发表了文章 • 2 个评论 • 443 次浏览 • 2016-06-28 17:03 • 来自相关话题

免费模版:Mugeda目前提供免费的单页模版,你可以通过下面的方式来添加模版。定期更新。





 
付费模版:
普通模版只要是付费会员就可以免费使用(每月更新)
精品模版只有年付费会员可以免费使用(每月更新)





 
在这里介绍一个快速替换模版图片的小窍门,操作如下:





 
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3.png

 
 

[更新]Mugeda新增作品单页预览的功能

mingyue 发表了文章 • 0 个评论 • 145 次浏览 • 2016-06-28 14:47 • 来自相关话题

单页预览就是可以单独预览某一个页面的内容。如:你做了一个多页的作品,可以直接预览第2页或者其中任何一页的内容,修改内容的时候不需要从头到尾看一遍了,大大的节省了时间,提高了效率。
 
操作如下图:





 
单页预览就是可以单独预览某一个页面的内容。如:你做了一个多页的作品,可以直接预览第2页或者其中任何一页的内容,修改内容的时候不需要从头到尾看一遍了,大大的节省了时间,提高了效率。
 
操作如下图:

3.png

 

6月21——6月24日技术问题汇总

mingyue 发表了文章 • 1 个评论 • 511 次浏览 • 2016-06-24 16:29 • 来自相关话题

6月21——6月24日技术问题汇总

1、如何导出gif动画?

答:点击文件-导出-GIF动画 






2、如何添加外部链接?

答:点击右侧属性烂-动作-链接

添加外部链接,前面一定添加“http://”,如:http://www.mugeda.com 






3、导入的视频和 查看全部
6月21——6月24日技术问题汇总

1、如何导出gif动画?

答:点击文件-导出-GIF动画 

1.png


2、如何添加外部链接?

答:点击右侧属性烂-动作-链接

添加外部链接,前面一定添加“http://”,如:http://www.mugeda.com 

2.png


3、导入的视频和音频大小有限制吗?

答:本地视频导入的限制是【20M】以内,音频大小【15M】以内。

4、作品分享后,是否可以统计数据?作品提交的用户信息提交到哪里?

答:可以在作品列表里点击作品的统计,既可以查看数据,也可以看到用户提交的表单。参考相关文档: http://support.mugeda.com/?page_id=2210;学习视频教程: https://ke.qq.com/course/129860#term_id=100144546

5、怎样自定义分享内容?做动态分享?

关于自定义分享内容你可以通过“编辑行为—其他—定义分享信息”,来实现。格式:xxx{{名称}}xxx,其中“{{名称}}”指的是所用文本的名字。具体步骤参考如下教程中【Mugeda H5交互动画设计】---【自定义分享】一节 https://ke.qq.com/course/list/ ... 00010

6、如何写逻辑表达式?

答:逻辑表达式 的概念
  • 我们用{{名字}}的方法取物体的取值

PS.{{小随}}
  • 我们用{{名字.属性}}的方法ƒ取物体的属性

PS.
{{小随.top}}

{{小随.left}}

{{小随.text}}

之类的    
更多的:
‘{{小随.text}}’.length != 13
  • 我们用= > <的方法来判断区间

PS.
{{小随}} > {{小丁}}

上面的例子就是,当小随大于小丁时,执行行为
{{小随}} >= 20

{{小随}} <= {{小丁}}

{{小随}} == {{小丁}}
PS:不等于是 != 。其它许多等式不等式关系可以在百度上搜索JS 逻辑表达式去找
  • 我们用 && 来间隔需要同时满足的条件

PS.
{{小随}} >= {{小丁}} && {{小随}} <= 100

上面的例子就是,当小随大于等于小丁并且当小随小于等于100时执行条件
  • 我们用两个 || 来间隔多个满足的条件

PS.
{{小随}} >= {{小丁}} || {{小随}} <= 100

上面的例子就是,当小随大于等于小丁,或者当小随小于等于100时都执行条件

7、长页面动画怎么制作?

答:关于长页面动画,首先需要在属性栏给页面加可拖动的属性。

先,这个长页面上的动画建议做在元件里面,然后退回到舞台上,选中这个元件,在“属性烂”给它添加垂直拖动的属性就可以了。

8、点赞控件怎么操作呢?

答:点赞控件很简单,你看属性栏 可以设置 点赞的图标 以及字体的显示方式,他的功能就是统计有多少人点击过这个按钮,每个人只可以点击计数一次。

9、怎么用一个物体的移动控制另一个物体的移动?

答:这个可以通过关联动画实现,学习教程:http://support.mugeda.com/?page_id=2668

10、素材删除后,是否影响已经发布的作品?

答:删除素材会影响你的作品源文件中的内容,不会影响已经发布的作品。

11、Mugeda有快捷键嘛?

答:快捷键说明表:http://bbs.mugeda.com/?/article/51

12、播放控件在安卓手机上失效,是什么原因?

(补充提问)我预设的播放视频或者声音的交互(比如到某一元件出现播放声音)在电脑上正常,在安卓微信上必须点击播放才能播放,控件失效,自动播放也无效。

答:由于安卓微信的播放器版本的问题,腾讯在还没有升级微信之前,需要想别的办法解决

13、作品如何导出源代码呢?

10.png


14、助力点击统计可以做嘛?比如我是微信里面第几个助力的?

11.png


答:使用点赞组件,给他命名,然后在标题里用{{}}引用点赞组件的命名。

15、是否可以使用客户上传的图像来制作动画呢?

答:可以,使用选择图片的行为,可实现用上传的图片替换某张已有的图片。

16、元件围绕自身中间点旋转,该怎么做呢?

答:将物体变成组,可以按住ctrl调整组的中心点,然后调整它的旋转角度就行。

17、如何在加载页面时,把所有声音全部加载出来,以使声音在播放过程中不会延迟?

答:你可以在元件里把所有你需要加载的声音都拖到第一帧舞台外面,但不让他们播放。然后它的加载优先级就会很高了。

18、输入姓名后让姓名在另外一页显示,如何实现?

答:给输入框加一个改变元素属性的行为,把输入的姓名赋值给另一页中的文本就可以了。

Mugeda快捷键说明表

mingyue 发表了文章 • 1 个评论 • 607 次浏览 • 2016-06-23 11:14 • 来自相关话题

 

Mugeda快捷键说明表.jpg

 

新手提问建议

mingyue 发表了文章 • 5 个评论 • 445 次浏览 • 2016-06-21 10:41 • 来自相关话题

 1.不要着急问问题,先在论坛进行搜索(关键词搜索),例如声音方面的问题,搜索“声音”两字,大部分的相关帖子都会搜索到的,其次自己平时多进各话题去看,尽量保证自己至少看过了。






2.提问时,先要把问题写在标题上,方便后来的朋友搜索,这是一种美德。


3.请不要使用论坛短消息/私信提问, 查看全部
新手上路.jpg


 1.不要着急问问题,先在论坛进行搜索(关键词搜索),例如声音方面的问题,搜索“声音”两字,大部分的相关帖子都会搜索到的,其次自己平时多进各话题去看,尽量保证自己至少看过了。

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2.提问时,先要把问题写在标题上,方便后来的朋友搜索,这是一种美德。


3.请不要使用论坛短消息/私信提问,因为,你要问的人不能保证24小时在线。


4.要详细描述你的问题(最好有截图),尽量描述你的系统环境,例如是windows还是Mac OS X?是什么浏览器?如果手机预览,请描述清楚你的手机型号等等,这样才有助于让他人准确定位,解答你的问题。然后必要时贴上作品的编辑地址和截图。


5.提问要不耻下问,也有有礼貌的问。 问题被好心人士解决了恭喜,问题自己解决了也分享下如何解决,使遇到同样问题的人知道如何面对。


6.不要一上来就问什么什么怎么做?能不能实现?没有人有义务手把手的教你完成整个作品。尽量的描述清楚,你是怎么做的,遇到什么问题或者需要实现什么功能,描述的需求更清晰,别人才能更好的理解你的问题和回答你的问题。

 7、当您已经发布了问题,想要追加问题,详细描述问题的话请在填写在下方评论区,不要写在回复区。(这样便于老师及时解答您的问题)

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感谢大家的支持呦