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【经验分享】将做好的动画保存到自定义预置动画里

原创分享ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 153 次浏览 • 2020-09-09 16:21 • 来自相关话题

如果多个图层上的不同物体会使用相同的动画状态,我们可以考虑把此动画保存成自定义预置动画,其他的物体就可以从预置动画菜单选中这个动画,快速地将动画应用到新物体上。
 
举个栗子:





 
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画 查看全部
如果多个图层上的不同物体会使用相同的动画状态,我们可以考虑把此动画保存成自定义预置动画,其他的物体就可以从预置动画菜单选中这个动画,快速地将动画应用到新物体上。
 
举个栗子:

动画1.png

 
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画”

动画2.png

 
在这里给此动画取个好记的名字:
 
动画3.png

 
于是,新图层上的物体添加预置动画时,可以选中“自定义动画”

动画4.png

 
在现在的窗口里就可以找到刚刚新建的动画了
 
动画5.png

 
添加了动画的图层变成了蓝色,代表上边有添加预置动画。
 
 
需要注意的是,一般只有关键帧动画和预置动画可以顺利保存成自定义预置动画,其他的动画(变形动画,进度动画)只能部分支持,你可以在实际使用过程中测试一下效果。

 
 
 

【已解决】射击的游戏的碰撞事件

问题答疑m231531112 回复了问题 • 5 人关注 • 2 个回复 • 3153 次浏览 • 2018-08-09 23:29 • 来自相关话题

【已解决】怎么判断绘画板/画布是否画了东西?或者怎么给设置绘画板默认画了什么?

问题答疑goodman123 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1711 次浏览 • 2018-07-09 00:02 • 来自相关话题

【已解决】接金币计分交互怎么实现?

问题答疑goodman123 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2116 次浏览 • 2017-05-26 17:25 • 来自相关话题

【已解决】请问定时器的计数规则可以实现分+秒的的计数规则吗

问题答疑qq272bf 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 2779 次浏览 • 2017-03-17 15:13 • 来自相关话题

用户交互需求咨询?

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2610 次浏览 • 2016-08-12 15:19 • 来自相关话题

【新手,在线等】如何实现点击按钮跳转下一帧的条件是两个文本框内的字符数都小于6

问题答疑mingyue 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2926 次浏览 • 2016-08-04 15:57 • 来自相关话题

为什么木疙瘩自己做的陀螺仪h5 不能被自己的另外一个h5通过插入网页的形式引用

BUG反馈songyue 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3379 次浏览 • 2016-08-04 12:27 • 来自相关话题

求获得元件示例中的物体数值的取值公式!

BUG反馈mugeda@senlinwei 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2727 次浏览 • 2016-08-03 18:50 • 来自相关话题

请问怎么控制陀螺仪运动速度,运动太快了

问题答疑qq1f07c 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2666 次浏览 • 2016-07-30 22:16 • 来自相关话题

跳转到随机帧的效果怎么实现?

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2785 次浏览 • 2016-07-25 16:41 • 来自相关话题

陀螺仪控制物体移动问题

问题答疑qqcac4c 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 3266 次浏览 • 2016-07-22 20:55 • 来自相关话题

一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?

问题答疑hushoushuang 发表了文章 • 1 个评论 • 1749 次浏览 • 2016-07-13 11:41 • 来自相关话题

一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?
一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?

木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的?

问题答疑zhuzhu1 发表了文章 • 1 个评论 • 2031 次浏览 • 2016-07-12 18:44 • 来自相关话题

木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的
木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的

怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?

问题答疑mamayixuan 发表了文章 • 1 个评论 • 2009 次浏览 • 2016-07-12 18:34 • 来自相关话题

怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?
怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?

请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?

问题答疑qq0ce42 发表了文章 • 1 个评论 • 1714 次浏览 • 2016-07-08 19:22 • 来自相关话题

请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?在flash里面是有这两种触发事件的,这两种经常运用在按钮特效中,不知道木疙瘩是如何实现?
请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?在flash里面是有这两种触发事件的,这两种经常运用在按钮特效中,不知道木疙瘩是如何实现?

随机数怎么控制跳转到元件的帧

问题答疑13552428013 发表了文章 • 2 个评论 • 1764 次浏览 • 2016-07-03 18:03 • 来自相关话题

目前我用的方式是这样的:
随机数b随机1-10,加一个判断,b当等于1的时候,跳转到a元件第一帧。b=2,a跳转到第二帧……以此类推,逐条判断,
有没有简单一些的办法,如果数据多了,这种方法就太麻烦了。
目前我用的方式是这样的:
随机数b随机1-10,加一个判断,b当等于1的时候,跳转到a元件第一帧。b=2,a跳转到第二帧……以此类推,逐条判断,
有没有简单一些的办法,如果数据多了,这种方法就太麻烦了。

我知道木疙瘩的文本取值用{{元素名称}}表示,那元素的左,上,高,宽怎么表示?

问题答疑HSR 发表了文章 • 2 个评论 • 4438 次浏览 • 2016-06-27 02:50 • 来自相关话题

求教:输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!

问题答疑ke901015 发表了文章 • 5 个评论 • 1922 次浏览 • 2016-06-24 15:09 • 来自相关话题

输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!
 
输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!
 

各位大神,想请教一下,Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?

问题答疑mamayixuan 发表了文章 • 2 个评论 • 1843 次浏览 • 2016-06-23 17:57 • 来自相关话题

你好,我想问下Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?
你好,我想问下Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?
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totalacg

totalacg 回答了问题 • 2016-08-02 22:29 • 2 个回复 不感兴趣

【已解决】射击的游戏的碰撞事件

赞同来自:

看你需要做什么样的效果,例如我子弹碰到方块会消失这样的行为,在子弹中加入“改变元素属性”的行为,行为触发条件选择“属性改变”,这样只要子弹还是移动状态都会不断做判断,然后编辑里面通过修改方块的左或者上左边使得方块位移到看不见的地方。
判断是否碰撞的公式是
物体... 显示全部 »
看你需要做什么样的效果,例如我子弹碰到方块会消失这样的行为,在子弹中加入“改变元素属性”的行为,行为触发条件选择“属性改变”,这样只要子弹还是移动状态都会不断做判断,然后编辑里面通过修改方块的左或者上左边使得方块位移到看不见的地方。
判断是否碰撞的公式是
物体A   物体B
A.x+A.width>B.x&& A.x<B.x+B.width && A.y+A.height>B.y && A.y<B.y+B.height
执行条件选择逻辑表达式,将上面的A.x 改成 {{子弹.left}},A.y改成{{子弹.top}},等替换成木疙瘩格式的公式之后填入就可以了!

【已解决】射击的游戏的碰撞事件

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问题答疑m231531112 回复了问题 • 5 人关注 • 2 个回复 • 3153 次浏览 • 2018-08-09 23:29 • 来自相关话题

【已解决】怎么判断绘画板/画布是否画了东西?或者怎么给设置绘画板默认画了什么?

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问题答疑goodman123 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1711 次浏览 • 2018-07-09 00:02 • 来自相关话题

【已解决】接金币计分交互怎么实现?

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问题答疑goodman123 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2116 次浏览 • 2017-05-26 17:25 • 来自相关话题

【已解决】请问定时器的计数规则可以实现分+秒的的计数规则吗

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问题答疑qq272bf 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 2779 次浏览 • 2017-03-17 15:13 • 来自相关话题

用户交互需求咨询?

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问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2610 次浏览 • 2016-08-12 15:19 • 来自相关话题

【新手,在线等】如何实现点击按钮跳转下一帧的条件是两个文本框内的字符数都小于6

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问题答疑mingyue 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 2926 次浏览 • 2016-08-04 15:57 • 来自相关话题

为什么木疙瘩自己做的陀螺仪h5 不能被自己的另外一个h5通过插入网页的形式引用

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BUG反馈songyue 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3379 次浏览 • 2016-08-04 12:27 • 来自相关话题

求获得元件示例中的物体数值的取值公式!

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BUG反馈mugeda@senlinwei 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2727 次浏览 • 2016-08-03 18:50 • 来自相关话题

请问怎么控制陀螺仪运动速度,运动太快了

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问题答疑qq1f07c 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2666 次浏览 • 2016-07-30 22:16 • 来自相关话题

跳转到随机帧的效果怎么实现?

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问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2785 次浏览 • 2016-07-25 16:41 • 来自相关话题

陀螺仪控制物体移动问题

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问题答疑qqcac4c 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 3266 次浏览 • 2016-07-22 20:55 • 来自相关话题

【经验分享】将做好的动画保存到自定义预置动画里

原创分享ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 153 次浏览 • 2020-09-09 16:21 • 来自相关话题

如果多个图层上的不同物体会使用相同的动画状态,我们可以考虑把此动画保存成自定义预置动画,其他的物体就可以从预置动画菜单选中这个动画,快速地将动画应用到新物体上。
 
举个栗子:





 
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画 查看全部
如果多个图层上的不同物体会使用相同的动画状态,我们可以考虑把此动画保存成自定义预置动画,其他的物体就可以从预置动画菜单选中这个动画,快速地将动画应用到新物体上。
 
举个栗子:

动画1.png

 
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画”

动画2.png

 
在这里给此动画取个好记的名字:
 
动画3.png

 
于是,新图层上的物体添加预置动画时,可以选中“自定义动画”

动画4.png

 
在现在的窗口里就可以找到刚刚新建的动画了
 
动画5.png

 
添加了动画的图层变成了蓝色,代表上边有添加预置动画。
 
 
需要注意的是,一般只有关键帧动画和预置动画可以顺利保存成自定义预置动画,其他的动画(变形动画,进度动画)只能部分支持,你可以在实际使用过程中测试一下效果。

 
 
 

一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?

问题答疑hushoushuang 发表了文章 • 1 个评论 • 1749 次浏览 • 2016-07-13 11:41 • 来自相关话题

一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?
一个交互动画的问题:点上菜的同时除了能出现菜之外,上菜的按钮本身可以同时有动画效果吗?

木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的?

问题答疑zhuzhu1 发表了文章 • 1 个评论 • 2031 次浏览 • 2016-07-12 18:44 • 来自相关话题

木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的
木疙瘩的页面放到自己项目里怎么与后台交互的

怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?

问题答疑mamayixuan 发表了文章 • 1 个评论 • 2009 次浏览 • 2016-07-12 18:34 • 来自相关话题

怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?
怎样设置一个图片初始隐藏,触发后才现?

请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?

问题答疑qq0ce42 发表了文章 • 1 个评论 • 1714 次浏览 • 2016-07-08 19:22 • 来自相关话题

请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?在flash里面是有这两种触发事件的,这两种经常运用在按钮特效中,不知道木疙瘩是如何实现?
请问触发事件有“当鼠标经过”“当鼠标离开”这两个状态吗?在flash里面是有这两种触发事件的,这两种经常运用在按钮特效中,不知道木疙瘩是如何实现?

随机数怎么控制跳转到元件的帧

问题答疑13552428013 发表了文章 • 2 个评论 • 1764 次浏览 • 2016-07-03 18:03 • 来自相关话题

目前我用的方式是这样的:
随机数b随机1-10,加一个判断,b当等于1的时候,跳转到a元件第一帧。b=2,a跳转到第二帧……以此类推,逐条判断,
有没有简单一些的办法,如果数据多了,这种方法就太麻烦了。
目前我用的方式是这样的:
随机数b随机1-10,加一个判断,b当等于1的时候,跳转到a元件第一帧。b=2,a跳转到第二帧……以此类推,逐条判断,
有没有简单一些的办法,如果数据多了,这种方法就太麻烦了。

我知道木疙瘩的文本取值用{{元素名称}}表示,那元素的左,上,高,宽怎么表示?

问题答疑HSR 发表了文章 • 2 个评论 • 4438 次浏览 • 2016-06-27 02:50 • 来自相关话题

求教:输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!

问题答疑ke901015 发表了文章 • 5 个评论 • 1922 次浏览 • 2016-06-24 15:09 • 来自相关话题

输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!
 
输入姓名 然后让姓名在另外一页显示,这个怎么实现啊!
 

各位大神,想请教一下,Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?

问题答疑mamayixuan 发表了文章 • 2 个评论 • 1843 次浏览 • 2016-06-23 17:57 • 来自相关话题

你好,我想问下Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?
你好,我想问下Mugeda能不能实现,用客户上传的图像作为头像来制作动画的功能呢?

播放控件在安卓上失效

BUG反馈qqe8f2b 发表了文章 • 1 个评论 • 1802 次浏览 • 2016-06-23 10:19 • 来自相关话题

我预设的播放视频或者声音的交互(比如到某一元件出现播放声音)在电脑上正常,在安卓微信上必须点击播放才能播放,控件失效,自动播放也无效
我预设的播放视频或者声音的交互(比如到某一元件出现播放声音)在电脑上正常,在安卓微信上必须点击播放才能播放,控件失效,自动播放也无效

求教,怎么用一个物体的移动控制另一个物体的移动?

问题答疑shoujike 发表了文章 • 1 个评论 • 1920 次浏览 • 2016-06-22 16:44 • 来自相关话题

怎样用一个物体的移动控制另一个物体的移动?
怎样用一个物体的移动控制另一个物体的移动?

逻辑表达式怎么写啊?跪求

问题答疑kittycat 发表了文章 • 1 个评论 • 2616 次浏览 • 2016-06-21 18:45 • 来自相关话题

逻辑表达式怎么写啊?
逻辑表达式怎么写啊?

用陀螺仪怎么让球不穿过障碍物呢?

问题答疑lvluo 发表了文章 • 1 个评论 • 1471 次浏览 • 2016-06-21 18:34 • 来自相关话题

用陀螺仪怎么让球不穿过障碍物呢?
用陀螺仪怎么让球不穿过障碍物呢?