素材
请问作品中的素材是否可以根据交互结果选择性载入手机端,而非一次载入
回复问题答疑 • qqa5cbf2bc38 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2291 次浏览 • 2021-07-18 09:32
【待解决】元件库共享的必要性
新功能需求 • m15775598 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4342 次浏览 • 2021-01-07 16:30
请教,怎么导入AI,很麻烦,我的AI没有Scripts啊
问题答疑 • lele520 发表了文章 • 1 个评论 • 3718 次浏览 • 2016-06-22 18:33
素材删掉了,我的作品还能正常显示嘛?
问题答疑 • lvluo 发表了文章 • 3 个评论 • 4030 次浏览 • 2016-06-22 18:26
Mugeda如何上传云子体
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 4109 次浏览 • 2016-06-20 17:57
首先,在舞台上添加一个文本,
点击属性对话框中的“字体”,在打开的下拉列表中选择“上传云字体”:
在打开的“上传云字体”对话框中,点击“选择文件”按钮:
在选择文件对 查看全部
首先,在舞台上添加一个文本,
点击属性对话框中的“字体”,在打开的下拉列表中选择“上传云字体”:
在打开的“上传云字体”对话框中,点击“选择文件”按钮:
在选择文件对话框中,从本地选择“TTF”格式的字体文件:
然后在,“上传云字体”对话框中,点击“上传”:
上传完成后,点击“上传云字体”对话框中的“预览”:
然后点击“添加到元件库”,然后云字体就上传并添加好了。如图:
演示动画编辑地址:http://cn.mugeda.com/animation/edit/97be4373
演示动画预览地址:http://cn.mugeda.com/client/pr ... e4373
Mugeda素材管理
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 5799 次浏览 • 2016-06-20 16:58
除了“图片”以外的元素类型,都可以在“工具栏”中选择你需要的元素对象,直接拖动到舞台上。
如何添加与删除素材元素:
3种添加图片方式:从本地文件获取、从网页获取、批量上传三种。
一、点击“图片”元素按钮,打开“ 查看全部
除了“图片”以外的元素类型,都可以在“工具栏”中选择你需要的元素对象,直接拖动到舞台上。
如何添加与删除素材元素:
3种添加图片方式:从本地文件获取、从网页获取、批量上传三种。
一、点击“图片”元素按钮,打开“上传图片”对话框。点击“上传文件”-“选择文件”-“上传”-选择即可上传成功。(一定要先上传,然后才点击选择)
二、选择“输入网址”选项来网页获取图片
三、选择“批量上传”选项,可以(1张或多张图片同时)从本地直接拖拽图片到这个位置。
一旦图片上传,点击“选择”按钮就可以将图片添加到舞台上。
上传成功的图片可以在图片素材库中重复使用。
在图片库中可以双击图片或选中图片后点击添加图片,即可 讲图片添加到舞台上。
如何删除素材:
1、进入个人界面,通过“素材管理”可以对素材进行“删除”或“添加”。(如下图)
2、注意:当您的素材应用于您所创建的作品中,删除该素材会导致作品中素材丢失(即作品无法正常编辑),但发布后的作品链接无影响。
3、素材删除,无法恢复
Mugeda声音使用相关问题
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 7030 次浏览 • 2016-06-20 16:52
2、声音文件大小10m以内(通常建议压缩处理后声音文件大小500kb左右)。
3、上传的声音文件存储在媒体库中,添加到作品中时,声音文件会自动添加到元件库中,同时会在舞台中央生成一个音频图标。
4、添加到舞台中的音频元素可通过右侧属性栏中的相关属性, 查看全部
2、声音文件大小10m以内(通常建议压缩处理后声音文件大小500kb左右)。
3、上传的声音文件存储在媒体库中,添加到作品中时,声音文件会自动添加到元件库中,同时会在舞台中央生成一个音频图标。
4、添加到舞台中的音频元素可通过右侧属性栏中的相关属性,控制其在当前页面下的播放/暂停(针对单页)
5、元件库中的声音元件适用于全局,同时可以直接拖拽至舞台调用。
6、整个作品的背景音乐在属性栏——背景音乐处添加。
7、声音图标样式及大小在舞台下属性栏进行替换,声音图标位置可以通过【行为-其他-设置背景音乐-编辑】调整。
8、关于一些设备声音不能自动播放的问题是由于一些安卓设备微信不响应无手工触发(触屏点击操作)声音播放或停止,这属于系统层的限制,为了最大化设备兼容性,建议将声音操作(播放、停止)尽可能绑定在点击操作上。
9、个别设备不支持同时播放两个及两个以上的声音文件。
动画在手机中的屏幕适配及图片素材使用规范
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 7200 次浏览 • 2016-06-20 16:43
上述描述和推荐的设计方法适用于宽度适配,垂直居中的页面。如果处于某种考虑,想采用其它适配方式,可以选择:
1. 高度适配
2. 包含
3. 覆盖
4. 全屏
你可以在菜单”文件/文档信息“中设置自适应模式:
虽然我们提供了充分的选择,但是我们一般推荐用宽度适配,垂直居中的适配方式。
图片素材我们可以选择 jpg、png、gif、svg、psd格式,同时为增加作品流畅度我们可以对素材进行压缩处理(素材需要双倍精度以保证质量,例如你的舞台是320x520,素材处理成640X1040)。
请问作品中的素材是否可以根据交互结果选择性载入手机端,而非一次载入
回复问题答疑 • qqa5cbf2bc38 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2291 次浏览 • 2021-07-18 09:32
请教,怎么导入AI,很麻烦,我的AI没有Scripts啊
问题答疑 • lele520 发表了文章 • 1 个评论 • 3718 次浏览 • 2016-06-22 18:33
素材删掉了,我的作品还能正常显示嘛?
问题答疑 • lvluo 发表了文章 • 3 个评论 • 4030 次浏览 • 2016-06-22 18:26
Mugeda如何上传云子体
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 4109 次浏览 • 2016-06-20 17:57
首先,在舞台上添加一个文本,
点击属性对话框中的“字体”,在打开的下拉列表中选择“上传云字体”:
在打开的“上传云字体”对话框中,点击“选择文件”按钮:
在选择文件对 查看全部
首先,在舞台上添加一个文本,
点击属性对话框中的“字体”,在打开的下拉列表中选择“上传云字体”:
在打开的“上传云字体”对话框中,点击“选择文件”按钮:
在选择文件对话框中,从本地选择“TTF”格式的字体文件:
然后在,“上传云字体”对话框中,点击“上传”:
上传完成后,点击“上传云字体”对话框中的“预览”:
然后点击“添加到元件库”,然后云字体就上传并添加好了。如图:
演示动画编辑地址:http://cn.mugeda.com/animation/edit/97be4373
演示动画预览地址:http://cn.mugeda.com/client/pr ... e4373
Mugeda素材管理
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 5799 次浏览 • 2016-06-20 16:58
除了“图片”以外的元素类型,都可以在“工具栏”中选择你需要的元素对象,直接拖动到舞台上。
如何添加与删除素材元素:
3种添加图片方式:从本地文件获取、从网页获取、批量上传三种。
一、点击“图片”元素按钮,打开“ 查看全部
除了“图片”以外的元素类型,都可以在“工具栏”中选择你需要的元素对象,直接拖动到舞台上。
如何添加与删除素材元素:
3种添加图片方式:从本地文件获取、从网页获取、批量上传三种。
一、点击“图片”元素按钮,打开“上传图片”对话框。点击“上传文件”-“选择文件”-“上传”-选择即可上传成功。(一定要先上传,然后才点击选择)
二、选择“输入网址”选项来网页获取图片
三、选择“批量上传”选项,可以(1张或多张图片同时)从本地直接拖拽图片到这个位置。
一旦图片上传,点击“选择”按钮就可以将图片添加到舞台上。
上传成功的图片可以在图片素材库中重复使用。
在图片库中可以双击图片或选中图片后点击添加图片,即可 讲图片添加到舞台上。
如何删除素材:
1、进入个人界面,通过“素材管理”可以对素材进行“删除”或“添加”。(如下图)
2、注意:当您的素材应用于您所创建的作品中,删除该素材会导致作品中素材丢失(即作品无法正常编辑),但发布后的作品链接无影响。
3、素材删除,无法恢复
Mugeda声音使用相关问题
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 7030 次浏览 • 2016-06-20 16:52
2、声音文件大小10m以内(通常建议压缩处理后声音文件大小500kb左右)。
3、上传的声音文件存储在媒体库中,添加到作品中时,声音文件会自动添加到元件库中,同时会在舞台中央生成一个音频图标。
4、添加到舞台中的音频元素可通过右侧属性栏中的相关属性, 查看全部
2、声音文件大小10m以内(通常建议压缩处理后声音文件大小500kb左右)。
3、上传的声音文件存储在媒体库中,添加到作品中时,声音文件会自动添加到元件库中,同时会在舞台中央生成一个音频图标。
4、添加到舞台中的音频元素可通过右侧属性栏中的相关属性,控制其在当前页面下的播放/暂停(针对单页)
5、元件库中的声音元件适用于全局,同时可以直接拖拽至舞台调用。
6、整个作品的背景音乐在属性栏——背景音乐处添加。
7、声音图标样式及大小在舞台下属性栏进行替换,声音图标位置可以通过【行为-其他-设置背景音乐-编辑】调整。
8、关于一些设备声音不能自动播放的问题是由于一些安卓设备微信不响应无手工触发(触屏点击操作)声音播放或停止,这属于系统层的限制,为了最大化设备兼容性,建议将声音操作(播放、停止)尽可能绑定在点击操作上。
9、个别设备不支持同时播放两个及两个以上的声音文件。
动画在手机中的屏幕适配及图片素材使用规范
问题答疑 • ddbackhome 发表了文章 • 0 个评论 • 7200 次浏览 • 2016-06-20 16:43
上述描述和推荐的设计方法适用于宽度适配,垂直居中的页面。如果处于某种考虑,想采用其它适配方式,可以选择:
1. 高度适配
2. 包含
3. 覆盖
4. 全屏
你可以在菜单”文件/文档信息“中设置自适应模式:
虽然我们提供了充分的选择,但是我们一般推荐用宽度适配,垂直居中的适配方式。
图片素材我们可以选择 jpg、png、gif、svg、psd格式,同时为增加作品流畅度我们可以对素材进行压缩处理(素材需要双倍精度以保证质量,例如你的舞台是320x520,素材处理成640X1040)。