【实验分享】木疙瘩中搭建3D场景

http://102f1cea.u.mgd5.com/campaigns/57831537a3664e4735000300/20170211090435/589eef95347a19376628d0ea/index.html 
利用木疙瘩+JS代码和算法计算实现的伪3D场景,定义的参数如下:
层级参数:一共分多少层图片,每一层都单独标记
层距:每层之间的距离是多大
透视度:后面的层相比前面的层要小多少倍,用于计算后面的图片的大小是原来的多少倍
焦点横坐标(X):确定现在镜头的横坐标,以便计算各层图片目前应该在的相对横坐标;
焦点深度坐标(Z):确定当前镜头进入的深度,以便计算当前整体放大的大小
然后将所有参数都和透视度进行关联,按透视度比例缩放对应的大小以及坐标就可以了,这个主要是要有比较强的三维空间感和几何数学基础,希望对大家有帮助!

3 个评论

大神,这个代码在哪里呀
大神,这个代码在哪里呀
暂时不分享代码,但是制作思路已经告诉你了……

要回复文章请先登录注册