【已解决】射击的游戏的碰撞事件

想制作一个射击的游戏,怎样实现子弹射中发生后续事件
已邀请:
看你需要做什么样的效果,例如我子弹碰到方块会消失这样的行为,在子弹中加入“改变元素属性”的行为,行为触发条件选择“属性改变”,这样只要子弹还是移动状态都会不断做判断,然后编辑里面通过修改方块的左或者上左边使得方块位移到看不见的地方。
判断是否碰撞的公式是
物体A   物体B
A.x+A.width>B.x&& A.x<B.x+B.width && A.y+A.height>B.y && A.y<B.y+B.height
执行条件选择逻辑表达式,将上面的A.x 改成 {{子弹.left}},A.y改成{{子弹.top}},等替换成木疙瘩格式的公式之后填入就可以了!

m231531112

赞同来自:

好像挺复杂

要回复问题请先登录注册