【经验分享】将做好的动画保存到自定义预置动画里
如果多个图层上的不同物体会使用相同的动画状态,我们可以考虑把此动画保存成自定义预置动画,其他的物体就可以从预置动画菜单选中这个动画,快速地将动画应用到新物体上。
举个栗子:
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画”
在这里给此动画取个好记的名字:
于是,新图层上的物体添加预置动画时,可以选中“自定义动画”
在现在的窗口里就可以找到刚刚新建的动画了
添加了动画的图层变成了蓝色,代表上边有添加预置动画。
需要注意的是,一般只有关键帧动画和预置动画可以顺利保存成自定义预置动画,其他的动画(变形动画,进度动画)只能部分支持,你可以在实际使用过程中测试一下效果。
举个栗子:
上述的关键帧动画会在多个图层上使用时,可以先选中此图层的关键帧动画,右键,在右键菜单中找到“保存为预置动画”
在这里给此动画取个好记的名字:
于是,新图层上的物体添加预置动画时,可以选中“自定义动画”
在现在的窗口里就可以找到刚刚新建的动画了
添加了动画的图层变成了蓝色,代表上边有添加预置动画。
需要注意的是,一般只有关键帧动画和预置动画可以顺利保存成自定义预置动画,其他的动画(变形动画,进度动画)只能部分支持,你可以在实际使用过程中测试一下效果。