作品发布太慢卡住或者访问加载太慢的优化方法

作品发布太慢卡住或者访问加载太慢,一个很大的原因是使用的素材太大,而作品使用的素材,最常见的问题就是图片的压缩没有做好。
 
木疙瘩虽然支持用户上传几m大小的图片,但实际的使用效果是,图片在可以看清的情况下压缩得越小,发布过程越顺利,访问时加载也是越快的。这个压缩过程不仅仅是指图片文件大小的压缩,也包括图片尺寸的压缩。
 
这边建议的图片尺寸和大小为:尺寸在1000*1000px以下,图片大小在几十kb到500kb左右。大于这个推荐值的时候,都可以考虑对图片压缩再压缩。

想要发布和访问尽可能快,请避免使用尺寸过大的素材,下边是一个图片尺寸太大的样例,图片尺寸宽度或高度超过了3000像素

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对于某些作品,需要展示超大场景的,可以考虑将过大的素材分块化处理,处理成多张小图,再上传到木疙瘩,在木疙瘩的舞台上再将多张小图组合一下,视觉上是一张大图:例如我需要展示一个4000x2000的场景,可以使用ps等工具,将图片切成8张1000x1000的图片,最后组合成一张大图,如下图所示

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分块化处理示例源文件:https://cn.mugeda.com/animation/edit/f7d10ca3
 
 
作品发布太慢卡住或者访问加载太慢,还有另外一个情况:
 
图片在ps中制作时的“图片原始尺寸”远大于了图片在舞台上的“图片使用尺寸”。一般 图片原始尺寸 : 图片使用尺寸 比例大于3,图片就算是比较大的,需要在ps中修改图片的原始尺寸再上传到木疙瘩,使用新图片替换一下之前的图片了。这种大图片如果不处理,很可能会遇到图片模糊等问题。

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电脑中看到图片的原始尺寸为873*1026

原始尺寸.png

 
图片放到舞台上使用的尺寸为62.5*73.5

舞台使用尺寸.png

 
这就属于比较明显的 图片原始尺寸 : 图片使用尺寸 比例大于3 的图片了,需要对原始图片修改尺寸,再上传,替换一下舞台上的图片。

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