2.1.13 界面与舞台:物体属性设置
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本节知识点:设置坐标,改变物体大小坐标、透明度、线条类型、填充、X/Y/Z轴旋转、端点、接合、背景图片、预置动画、组类型、结束时复位、运动
1、熟悉属性面板:
绘制图形,物体的属性都在右侧查找
2、设置物体大小和坐标:
3、设置透明度:
输入值的方式更准确
4、线条类型:
包括实线、点线、虚线、点划线
5、填充:
6、X、Y、Z轴旋转:
7、端点:
端点只能对在Mugeda绘制的线条进行设置,如图:
8、接合:
对绘制物体的线条接合处进行设置,如图:
9、背景图片:
在绘制图形里插入图片,还可以通过图片位置和尺寸进行其他设置,如图:
如果只想保留图片造型,可以通过把线条的颜色设置为空,如图:
10、预置动画:
可以在属性面板上给物体添加预置动画,也可以用选择工具选中物体添加,如图:
11、组类型:
物体成组后,可以对其进行裁剪内容的操作。如果物体有动画,则裁剪后会有类似遮罩动画的效果,但占用空间更小,推荐使用。
12、结束时复位:
首先给物体添加“自由拖动”,然后再打开结束时复位开关,这样物体无论被拖动到什么位置,结束时都会恢复原位。
13、运动:
属性面板中的运动类型,只有给物体添加了“关键帧动画”或“曲线变形动画”才会出现,而且鼠标要选中时间上的关键帧。
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本节知识点:设置坐标,改变物体大小坐标、透明度、线条类型、填充、X/Y/Z轴旋转、端点、接合、背景图片、预置动画、组类型、结束时复位、运动
1、熟悉属性面板:
绘制图形,物体的属性都在右侧查找
2、设置物体大小和坐标:
3、设置透明度:
输入值的方式更准确
4、线条类型:
包括实线、点线、虚线、点划线
5、填充:
6、X、Y、Z轴旋转:
7、端点:
端点只能对在Mugeda绘制的线条进行设置,如图:
8、接合:
对绘制物体的线条接合处进行设置,如图:
9、背景图片:
在绘制图形里插入图片,还可以通过图片位置和尺寸进行其他设置,如图:
如果只想保留图片造型,可以通过把线条的颜色设置为空,如图:
10、预置动画:
可以在属性面板上给物体添加预置动画,也可以用选择工具选中物体添加,如图:
11、组类型:
物体成组后,可以对其进行裁剪内容的操作。如果物体有动画,则裁剪后会有类似遮罩动画的效果,但占用空间更小,推荐使用。
12、结束时复位:
首先给物体添加“自由拖动”,然后再打开结束时复位开关,这样物体无论被拖动到什么位置,结束时都会恢复原位。
13、运动:
属性面板中的运动类型,只有给物体添加了“关键帧动画”或“曲线变形动画”才会出现,而且鼠标要选中时间上的关键帧。