问题答疑

问题答疑

提出您在创作作品时遇到的问题和疑惑
培训教程

培训教程

线上直播、线下培训、视频教程
原创分享

原创分享

分享您的原创作品,创作经验,操作技巧
BUG反馈

BUG反馈

反馈您在使用Mugeda时遇到的BUG
新功能需求

新功能需求

写下您期待Mugeda增加的新功能

分享到安卓手机通知栏有两个一样的标题

回复

问题答疑ZxH 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 5048 次浏览 • 2016-12-01 14:34 • 来自相关话题

【已解决】不能导出为GIF格式

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2980 次浏览 • 2016-12-01 14:12 • 来自相关话题

【已解决】添加了背景音乐,跳到下一页就没有了是怎么了

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2881 次浏览 • 2016-12-01 11:47 • 来自相关话题

【已解决】添加的背景音乐在第一页出现了两个声音,跳到下一页就好了

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2774 次浏览 • 2016-12-01 09:59 • 来自相关话题

【已解决】如何实现页面翻转?

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2843 次浏览 • 2016-11-30 18:01 • 来自相关话题

【Mugeda公告】版本更新1130:操作界面优化,设计师空间免费开通,bug修复

原创分享mingyueliu 发表了文章 • 0 个评论 • 5201 次浏览 • 2016-11-30 16:31 • 来自相关话题

Mugeda本周优化内容如下:

一、优化了工作台整体样式,更易操作。 





图片说明如下:(点击图片查看大图)
1)选中——鼠标拖动该作品可以移动至任意“我的作品”文件夹内。

2)当鼠标滑动至作品名称的范围内,可以显示该作品的全称。

3)优化了已发布标志,避免遮住作品名称。

4)删除 查看全部
Mugeda本周优化内容如下:

一、优化了工作台整体样式,更易操作。 

优化1.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)
1)选中——鼠标拖动该作品可以移动至任意“我的作品”文件夹内。

2)当鼠标滑动至作品名称的范围内,可以显示该作品的全称。

3)优化了已发布标志,避免遮住作品名称。

4)删除按钮,点击直接删除该作品。

5)统计:点击可以查看该作品的统计详情。

6)点击该区域可以预览作品 。

优化2.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)

1)优化了预览页面,看起来更加美观。

2)Mugeda为所有的设计师开放了个人空间,点击”加入空间“可以将该作品添加至您的空间。(必须是发布作品才可以)

3)可以将该作品转为您自己的模板,重复使用。

4)直接可以查看该作品的二维码,不需要再用其他的第三方软件了,是不是很方便。

二、优化了教程页面的一些操作体验问题,更方便Mu友们学习

三、优化了发布作品的操作界面

优化3.png

图片说明如下:(点击图片查看大图)

1)点击作品名称可以直接修改备注名(第一次发布不可以改哦)。

2)点击可以复制链接,Mu友再也不用担心找不到发布地址啦。

3)删除:点击之后该作品的发布地址将不能再访问,但是该作品还可以您的“动画作品”找到。(注意:如果选择删除,该作品发布地址无法找回,必须发布新链接才可以访问,但是跟之前链接不同哦)

4)可以直接查看该作品的二维码,点击鼠标右键另存为,可以保存1000*1000高清大图。

四、优化了模板的操作界面和使用流程

优化4.png


五、管理账号可以查看子账号的作品,还可以看到作者哦。 

5.png


六、增加了“推荐设计师”标志,点击设计师昵称可以查看该设计师的所有作品。 

优化6.png


七、设计师空间免费开通(每个Mu都有自己的个人空间啦) 

优化7.png


如果您想在Mugeda官网的设计师页面展示,并且被推荐,您需要添加至少3个优质的作品(添加方法如下图“1”,然后选择“我要被推荐”下图“2”,按照要求发送资料就可以啦,敬请期待我们的通知吧。

优化8.png


成功申请设计师后的福利:(联系QQ:3024076303)

H5作品宣传/享受会员折扣/赠送任意2个模板/免费外包接单

八、bug修复

【已解决】全景图片上传JPG,显示出来是黑色的,什么问题出错,分辨率还是长宽比?

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 2 个回复 • 8142 次浏览 • 2016-11-30 14:23 • 来自相关话题

【已解决】全景功能:苹果显示完全但出现英文提示,安卓显示不全的问题。

BUG反馈test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3271 次浏览 • 2016-11-30 10:35 • 来自相关话题

2.1.10 界面与舞台:翻页的相关设置

培训教程songyue 发表了文章 • 1 个评论 • 6148 次浏览 • 2016-11-29 15:30 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​​
 
本节视频教程请点击此处。

当我们制作的动画有2页以上,就会用到属性栏的【翻页】,如图:




 
【翻页】中的设置有以下几种方式: 
1、 翻页效果: 平移、覆盖、出现、淡入、三维翻转、门轴翻转
 
2、 退 查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​​
 
本节视频教程请点击此处。

当我们制作的动画有2页以上,就会用到属性栏的【翻页】,如图:
17.png

 
【翻页】中的设置有以下几种方式: 
1、 翻页效果: 平移、覆盖、出现、淡入、三维翻转、门轴翻转
 
2、 退出效果: 无、缩小、淡出、缩小淡出  
 
3、 翻页方向: 上下翻页、左右翻页  
 
4、 循环: 是、否  
 
5、 翻页时间: 默认600毫秒,可以自己设置
 
6、 翻页图标: 默认是箭头,支持直接从素材库上传;如果不想要翻页图标,可以在【翻页图标】处上传一个透明底的PNG
18.png

 
7、 多页动画如何设置无缝跳转: Mugeda是分页加载模式,如果做了多页动画,想让动画过渡的更自然,可以在【翻页效果】设置为出现。

2.2.18 素材与媒体:导入PSD及注意事项

培训教程songyue 发表了文章 • 7 个评论 • 15576 次浏览 • 2016-11-29 15:09 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。
 
在工具栏,选中PS图标,如图:




 
直接把PSD文件拖拽到指定区域。如图:




 
可以选择导入单个图层,也可以按住Ctrl选择多个图层,然后分层导入,如图:




查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。
 
在工具栏,选中PS图标,如图:
1.png

 
直接把PSD文件拖拽到指定区域。如图:
2.png

 
可以选择导入单个图层,也可以按住Ctrl选择多个图层,然后分层导入,如图:
3.png

 
PSD素材分图层导入舞台,而且导入的图片和PSD中的位置完全一致,如图:
4.png

 
常见问题: 
1、问:为什么我按照320*520做的底图素材,但用手机扫描却很模糊? 
答:Mugeda默认的画布尺寸为320*520
5.png

 
在PS里处理素材时,应把素材的尺寸设置为640*1040(即2倍精度大小),这样导入到Mugeda里的图片才足够清晰,切记素材的尺寸设置要与舞台尺寸保持比例一致。
6.png

 
如果导入的PSD文件过大,会出现如下提示:
7.png

 
2、问:为什么我导入不了带有图层样式的PSD? 
答:在PS中做了一张有图层样式的素材,如图:
8.png

 
导入Mugeda里效果如下,如图:
9.png

 
Mugeda不可以直接导入带有图层样式的PSD文件,如果想保留效果,可以选择图层,点击右键【转换为智能对象】,如图:
10.png

 
经过这样的处理后,再导入Mugeda,就可以保留原来素材的效果,如图:
11.png

 
3、问:我想导入JPG,但导进来却是透明背景的PNG,是什么原因?          
答:在你的PS文件中,舞台外还有另一个图形,如图:
12.png

 
选择合并后,如图: 
13.png

 
把这个素材导入到Mugeda里,默认保留了通道,如图:
14.png

 
4、问:怎么处理素材,才能让文件尽可能的小? 
答:减少素材的用色,尽量让素材图片少一些,另外严格按照1.5/2两倍精度(等比例)制作素材。
 
5、问:怎么摆脱PPT样式的H5? 
答:在做设计的时候,就要考虑到H5中的交互,如图:
15.png

 
如果素材过大,可以利用PS中的裁剪工具裁剪成多个再保存,如图:
16.png

 
 

2.2.17 素材与媒体:常用编辑操作—转换为元件

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 6440 次浏览 • 2016-11-29 14:43 • 来自相关话题

·​想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。 

转换为元件,具体操作步骤如下: 
在舞台上绘制一个物体,选中这个物体,单击右键【转换为元件】,如图:




 
双击进去才能对这个元件进行编辑,如图:




 
了解更多常用编 查看全部
·​想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。 

转换为元件,具体操作步骤如下: 
在舞台上绘制一个物体,选中这个物体,单击右键【转换为元件】,如图:
13.png

 
双击进去才能对这个元件进行编辑,如图:
14.png

 
了解更多常用编辑操作:  
【Mugeda教程】常用编辑操作—锁定物体
【Mugeda教程】常用编辑操作—节点工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—路径工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并
 

2.2.16 素材与媒体:常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并功能

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 7695 次浏览 • 2016-11-29 14:39 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

 1、排列,具体操作步骤如下: 
只能作用于同一图层的不同物体  在
 
同一图层绘制三个方框,选中灰色物体单击右键,选择【排列】—【上移一层】,如图:




 
灰色图形就会把紫色图 查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

 1、排列,具体操作步骤如下: 
只能作用于同一图层的不同物体  在
 
同一图层绘制三个方框,选中灰色物体单击右键,选择【排列】—【上移一层】,如图:
R.png

 
灰色图形就会把紫色图形盖住,如图:
S.png

 
2、对齐,具体操作步骤如下: 
对齐有左、右、上、下、左右居中(以左右的中心点对齐)、上下居中(以上下的中心点对齐)、均分宽度(间隔的宽度相同)、均分高度(间隔的高度相同)8种方式,如图:
T.png

 
3、变形,具体操作步骤如下:  
为左右翻转和上下翻转,如图:
U.png

 
4、组合,具体操作步骤如下: 
同一图层的不同物体,才可以进行此操作,操作后两个图形会变成一个图形,如图:
V.png

 
组合后双击可以对单个物体进行编辑,如图:
W.jpg

 
5、合并,具体操作步骤如下: 
这个是关于裁剪的一些功能,选中舞台上的两个物体,选择【合并】,如图:
X.png

 
两个图形会合并成一个图形,如图:
Y.png

 
选择【用上层物体裁剪】,效果如图:
Z.png

 
选择【用下层物体裁剪】,效果如图:
11.png

 
选择【相交】,效果如图:
12.png

 
了解更多常用编辑操作:  
【Mugeda教程】常用编辑操作—锁定物体
【Mugeda教程】常用编辑操作—节点工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—路径工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—转换为元件
 

2.2.15 素材与媒体:常用编辑操作—路径工具

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 6780 次浏览 • 2016-11-29 14:30 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

 路径工具,具体操作步骤如下: 
给物体添加动画后,选中物体单击鼠标右键,选择【路径】—【自定义路径】,如图:




 
可以看到,此时的路径线是直线,即物体做直线运动,如图:


查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

 路径工具,具体操作步骤如下: 
给物体添加动画后,选中物体单击鼠标右键,选择【路径】—【自定义路径】,如图:
L.png

 
可以看到,此时的路径线是直线,即物体做直线运动,如图:
M.png

 
选中工具栏中的【节点工具】,可以对物体的运动线路进行自定义,如图:
N.png

 
再次选中物体单击鼠标右键,选择【路径】中【自定义路径】,可以看到路径线变成黑色,还原成直线运动,如图:
O.png

 
若想再次编辑,只需选中物体单击鼠标右键,选择【路径】—【自定义路径】,可以看到路径线变成紫色,如图:
P.png

 
显示和隐藏路径线,可以通过【切换路径显示】来操作,如图:
Q.png

 
了解更多常用编辑操作:  
【Mugeda教程】常用编辑操作—锁定物体
【Mugeda教程】常用编辑操作—节点工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并功能
【Mugeda教程】常用编辑操作—转换为元件

2.2.14 素材与媒体:常用编辑操作—节点工具

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 9855 次浏览 • 2016-11-29 14:27 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

节点工具,具体操作步骤如下: 
这个工具,只作用于用Mugeda绘制的图形,对于导入的PNG、JPG不起作用,如图:





选择工具栏的【曲线工具】在舞台上绘制一条曲线,结束时敲击键 查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

节点工具,具体操作步骤如下: 
这个工具,只作用于用Mugeda绘制的图形,对于导入的PNG、JPG不起作用,如图:
E.png


选择工具栏的【曲线工具】在舞台上绘制一条曲线,结束时敲击键盘“V”,结束绘制,并在属性面板上把填充色设置为空,如图:
F.jpg


选中图形,并选择节点工具,如图:
G.jpg



选中想编辑的节点,单击右键,可【添加节点】【删除选中节点】【重置选中节点】,如图:
H.png


选中节点,控制手柄就可以调整曲线,如图:
I.png


对于选中没有手柄的节点,可单击右键,选择【重置节点】就可以调用出手柄,如图:
J.png

K.png


添加节点快捷键,在选中节点工具状态下,Ctrl+单击鼠标左键 
删除节点快捷键,在选中节点工具状态下,Alt +单击鼠标左键
 

了解更多常用编辑操作:  
【Mugeda教程】常用编辑操作—锁定物体
【Mugeda教程】常用编辑操作—路径工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并功能
【Mugeda教程】常用编辑操作—转换为元件

2.2.13 素材与媒体:常用编辑操作—锁定物体

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 8105 次浏览 • 2016-11-29 14:15 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​

本节视频教程请点击此处。 

在编辑菜单里,是Mugeda的常用编辑操作,如图:




 
锁定物体,具体操作步骤如下: 
在舞台上绘制两个物体,如图:




 
选择要锁定的物体,【编辑】—【锁定物体】,就把 查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​

本节视频教程请点击此处。 

在编辑菜单里,是Mugeda的常用编辑操作,如图:
A.png

 
锁定物体,具体操作步骤如下: 
在舞台上绘制两个物体,如图:
B.png

 
选择要锁定的物体,【编辑】—【锁定物体】,就把选中物体锁定,不可对其进行编辑,如图:
C.png

 
如果想重新对锁住物体进行编辑,选择【编辑】—【全部解锁】即可,如图:
D.png

 
了解更多常用编辑操作:  
【Mugeda教程】常用编辑操作—节点工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—路径工具
【Mugeda教程】常用编辑操作—排列、对齐、变形、组合、合并功能
【Mugeda教程】常用编辑操作—转换为元件

2.10.3 判断:多种逻辑表达式的写法

培训教程songyue 发表了文章 • 7 个评论 • 20965 次浏览 • 2016-11-29 14:00 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

本节知识点:取值的方法、获取物体的属性、基本算法符号、基本判断符号、满足条件符号、保留后几位小数、判断字符串的长度

1、取值的方法 
给某个物体取名叫a,获取a的值如下: {{a}}
  查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​
 
本节视频教程请点击此处。

本节知识点:取值的方法、获取物体的属性、基本算法符号、基本判断符号、满足条件符号、保留后几位小数、判断字符串的长度

1、取值的方法 
给某个物体取名叫a,获取a的值如下: {{a}}
 
2、获取物体的属性 
{{a.top}}   上坐标 
{{a.left}}  左坐标 
{{a.height}}  物体的高 
{{a.width}}   物体的宽 
{{a.text}}     字符
 
举例:如何让文本框获取到物体的上坐标?具体步骤如下: 
给方块命名为“A”,文字框命名为“T”,如图:
1.jpg

 
给方块添加改变元素属性行为,触发条件为出现,如图:
2.jpg

 
进入编辑设置相关参数,取值{{a.top}},如图:
3.jpg

注:给物体命名可以是中文的,但是符号一定要在英文状态下输入
 
3、基本算法符号 
+  加 
-  减 
*  乘  
/  除 
== 等于 
‘’ 字符串(注意:是英文状态下的引号)
 
4、基本判断符号 
>  大于 
<  小于 
!= 不等于
 
举例:iPhone解锁效果,具体步骤如下: 
在舞台上绘制滑动条和解锁块,给解锁块在右侧属性中添加“水平拖动”和“结束时复位”,如图:
4.jpg

 
给解锁块命名为“a”,并给它添加跳转到“下一页”的行为,触发条件是“属性改变”,设置的参数应该写成{{a.left}}>210,即当解锁块的左坐标大于210的时候,就会跳到第二页,如图:
5.jpg

 
5、满足条件符号 
||  或 
&& 同时满足
 
举例:{{a.text}}==’2’||{{b.text}}==’6’就翻页  
举例:小球a移动到方框b里就成功,表达式 {{a.top}} > {{b.top}} && {{a.left}} > {{b.left}} && ({{a.top}} + {{a.height}} < {{b.top}} + {{b.height}}) && ({{a.left}} + {{a.width}} < {{b.left}} + {{b.width}})
 
6、保留后几位小数 
~~  取整数 
{{a}}.toFixed(n)   a保留n位小数,当n=0时,取的是整数  
 
举例:用文本框获取运动圆球的上坐标,具体步骤如下:
给运动的圆球命名为”a”,在舞台上添加文本框,并让它关联圆球“a”的上坐标,默认是保留三位小数,如图:
6.jpg


实现效果,如图:
7.jpg


在舞台上新添加一个文本框t2,让它的值等于t,如图:
8.jpg


给t添加改变元素属性行为,触发条件为属性改变(注:哪个物体在动,就把行为添加在它那里),在参数设置里的取值填入{{t}}.toFixed(1),能实现保留一位小数的效果,如图:
9.jpg

 
注:如果要取整数,在参数设置里的取值填入{{t}}.toFixed(0) 或 ~~{{t}} 均可。  
 
取整数的另一种方法,在被控量【关联属性】前加”~~”,但适用于取整,如图:
10.jpg

 
7、'{{a}}'.length==n    判断字符串的长度 
 
举例,输入框不能输入6个字以上,超出则会弹出提示,具体步骤如下:  
给输入框命名“a”,给提示语命名”b”,提示语默认的透明度为0,如图:
11.jpg

 
给输入框添加改变元素属性行为,触发条件是“属性改变”,设置参数'{{a}}'.length>5,如图:
12.jpg

 
8、字符判断

'{{a}}'.length==n     判断字符串的长度
'{{a}}' == ''                等于空
'{{a}}' != ''                不等于空
'{{a}}' == 'mugeda'   等于字符
'{{a}}' != 'mugeda'  不等于字符



           

2.3.12 动画:标尺和辅助线的用法

培训教程songyue 发表了文章 • 0 个评论 • 8478 次浏览 • 2016-11-29 12:02 • 来自相关话题

·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​​
 
本节视频教程请点击此处。

 标尺和辅助线的用法,具体使用方法如下
 
选择菜单栏,【视图】—【标尺】,即可调出标尺工具,如图:




 
标尺就会显示在舞台上,如图:




 
两侧标尺的绿色线条可以作为 查看全部
·想要了解更多Mugeda功能?>>>猛戳我,学习更多教程​​
 
本节视频教程请点击此处。

 标尺和辅助线的用法,具体使用方法如下
 
选择菜单栏,【视图】—【标尺】,即可调出标尺工具,如图:
1.png

 
标尺就会显示在舞台上,如图:
2.png

 
两侧标尺的绿色线条可以作为我们的辅助线,如图:
3.png

 
移动舞台上的图形时,能看到辅助线,如下图中,当用【选择工具】移动图形时,如果两条辅助线交叉于物体中心,说明物体居于舞台中央,如图:
4.png

 
如果想在舞台上对齐两个物体,可以用【选择工具】对物体进行拖动,如下图中当左侧的绿色辅助线重合时,表明两个物体左对齐,如图:
5.png

 
关闭标尺,辅助线依然存在,移动物体可以看到物体的参考位置,如图:
6.png

【已解决】mugeda的动画控件在哪里??为什么我的没有动画暂停播放控件?

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3316 次浏览 • 2016-11-29 11:32 • 来自相关话题

【已解决】mugeda 账号内容转移

新功能需求test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 4482 次浏览 • 2016-11-29 09:47 • 来自相关话题

【已解决】为什么做完之后用手机扫二维码特别卡呀

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 5051 次浏览 • 2016-11-28 17:14 • 来自相关话题

【已解决】虚拟现实松开弹不出导入

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3659 次浏览 • 2016-11-28 16:44 • 来自相关话题

【新需求】希望增加固定导航功能!

新功能需求test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 5900 次浏览 • 2016-11-28 12:06 • 来自相关话题

【已解决】mugeda里能不能实现晃动擦玻璃效果

新功能需求totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4854 次浏览 • 2016-11-28 11:41 • 来自相关话题

11月21日—11月27日 技术问题汇总

回复

问题答疑test099 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 7077 次浏览 • 2016-11-28 10:36 • 来自相关话题

【已解决】原件中如何看见舞台上的物体

问题答疑jiayishuxue2 回复了问题 • 1 人关注 • 3 个回复 • 2862 次浏览 • 2016-11-28 10:36 • 来自相关话题

【已解决】预览时只显示背景怎么回事

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3056 次浏览 • 2016-11-28 10:30 • 来自相关话题

【已解决】淡入2秒+放大退出4秒 的满屏图片(117KB) 在手机上非常卡

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2798 次浏览 • 2016-11-28 10:16 • 来自相关话题

【已解决】所有音乐元件都已删除,预览时某一页面却有背景音乐

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2641 次浏览 • 2016-11-28 10:13 • 来自相关话题

【已解决】如何结束动画的动作

问题答疑test099 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 3708 次浏览 • 2016-11-28 10:12 • 来自相关话题

【已解决】作品发布之后,安卓手机显示页面不全,而苹果机型却可以,是什么原因?怎么解决?

BUG反馈test099 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4724 次浏览 • 2016-11-28 10:10 • 来自相关话题