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如何控制元件 暂停播放

问题答疑test099 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 7224 次浏览 • 2016-11-08 14:22 • 来自相关话题

我想设置一个声音播放完就跳转到下一页,怎么在触发条件里没搜到啊

问题答疑test099 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4956 次浏览 • 2016-11-07 16:09 • 来自相关话题

10月24日—10月30日 技术问题汇总

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问题答疑test099 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 9910 次浏览 • 2016-10-31 11:01 • 来自相关话题

浏览器显示内容不完整

问题答疑test099 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 5195 次浏览 • 2016-11-07 15:39 • 来自相关话题

如何在mugeda实现,距某日8点35分20秒的倒计时案例

原创分享qq1f07c 发表了文章 • 1 个评论 • 3602 次浏览 • 2016-11-07 15:23 • 来自相关话题

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墙裂(墙裂到地震)要求mugeda加入倒计时模块,同意的点赞 查看全部
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墙裂(墙裂到地震)要求mugeda加入倒计时模块,同意的点赞

如何在mugeda上无代码实现日期倒计时(天、时、分、秒)

原创分享qq1f07c 发表了文章 • 5 个评论 • 7582 次浏览 • 2016-11-07 13:55 • 来自相关话题

如何在mugeda上无代码实现日期倒计时(天、时、分、秒)

前段时间有人在论坛抛出倒计时如何实现的问题,本人觉得无代码实现倒计时挺有趣的,就是做了个里约奥运会倒计时的demo,不过昨天又有人问,本人又重新翻回以前的demo,发现demo有bug,
到底什么bug,看图






所以本人决定大 查看全部
如何在mugeda上无代码实现日期倒计时(天、时、分、秒)

前段时间有人在论坛抛出倒计时如何实现的问题,本人觉得无代码实现倒计时挺有趣的,就是做了个里约奥运会倒计时的demo,不过昨天又有人问,本人又重新翻回以前的demo,发现demo有bug,
到底什么bug,看图
1.png



所以本人决定大一下补丁,同时为广大mu友分享(chun)下(shu)经(zhuang)验(b),下面开始装B时刻:
本人首先做了一个2017年元旦倒计时的demo,不要问为什么,因为元旦做起来比较简单,结束时间是2017年01月01日00点00分00秒,百度了一下,目前时间2016年11月7日,距离元旦还有54天,下面就是操作了,基本操作请查看mugeda教程,
首先,在舞台新建几个文本工具,分别分别分别设置其预置文本为当前时间/日期,格式最好设置为英文,格式最好设置为英文,格式最好设置为英文格,(说了三遍因为这很重要)我这里除了小时用了英文,其他用的中文(因为本人比较懒,所以没改英文格式,不改的话,出现bug后果自负!!!)

2.jpg


3.png


4.png


并且将获取的当前时间分别命名为h1、m1、s1,
剩余时间则为d、h、m、s,(计算倒计时要从秒开始算起,不要问为什么 ,你长大就懂了)
s=59-{{s1}},(也许你会问为什么是59而不是60,因为当前时间是0秒的时候,如果是60的话,s=60-0=60,所以差一秒而已,就忽略了吧,毕竟工作量可以减少不少,如果你是处女座的话来找我,来找本人给你开小灶)
m=59-{{m1}}
h=23-{{h1}}
剩下的看图,

5.png


关于剩余天数,可以直接用文本工具输入55,(问为什么是55,看上面)然后设置属性改变行为,,执行条件为:{{h.text}}=0&&{{m.text}}=0&&{{s.text}}=0&&{{h1.text}}!=23,什么看不懂什么意思,看这里http://bbs.mugeda.com/?/article/34,自己猜,
设置方式看下图

6.png


注:需要在桌面添加个计时器,是否循环设置为循环,所有的属性改变行为都要设置在这个计时器上,所有的属性改变行为都要设置在这个计时器上,所有的属性改变行为都要设置在这个计时器上。

7.png


到此,整个demo应该算结束了,为了圆满一点,本人加上了背景元素什么的装饰一下,然后插入了第二帧,当时时间到元旦的时候,就可以跳转到第二帧了,(怎么设置跳转的方法我就不说了,自己百度)。
下面看看demo:http://7642bdb8.u.h5mc.com/cam ... .html


8.png

 由于本人技术有限,以上教程如有bug,纯属胡扯,敬请见谅
特别声明:因本教程每月天数按30天计算,所以存在误差,如果要求比较严格建议用代码实现或者计算好相应月数天数更改每月天数即可(此方法较为麻烦)
未完待续......
下期预告《如何在mugeda上无代码实现倒计时(天、时、分、秒)

手机适配问题

问题答疑test099 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4507 次浏览 • 2016-11-07 11:04 • 来自相关话题

MUGEDA可以通过按钮行为动作分享朋友朋友圈吗?就是不用微信内部的分享,要是有按钮行为在哪里?

问题答疑test099 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 6238 次浏览 • 2016-11-07 09:05 • 来自相关话题

图形的旋转和平移

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5833 次浏览 • 2016-11-06 18:39 • 来自相关话题

滑动幻灯片飞页,手机流畅性

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4955 次浏览 • 2016-11-06 18:33 • 来自相关话题

为什么手机预览播放不了视频?

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4285 次浏览 • 2016-11-05 14:36 • 来自相关话题

在元件种添加音乐,为什么播放,点击按键,还是不播放,添加声音控制行为,还是不播放,为什么呢,求救呢!

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5990 次浏览 • 2016-11-05 14:34 • 来自相关话题

【双十一来啦】一年仅一次,5折抢购Mugeda会员!

原创分享songyue 发表了文章 • 8 个评论 • 4527 次浏览 • 2016-11-04 15:06 • 来自相关话题

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活动时间: 11月10日——11月12日(3天)  
 
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【高级互动】如何用木疙瘩做游戏?

原创分享totalacg 发表了文章 • 2 个评论 • 35931 次浏览 • 2016-11-04 12:34 • 来自相关话题

在众多H5作品中,游戏无疑是最吸引人的类型!而木疙瘩强大的行为功能合集已经足够实现大部分的游戏功能了,这里将分享一下 如何用木疙瘩来做游戏!
首先我们来看看木疙瘩目前都有哪些优秀的游戏案例吧!













1.休闲游戏大合集
2.神射手
3.抓蝴蝶
4.炒茶大师
5.像素鸟
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在众多H5作品中,游戏无疑是最吸引人的类型!而木疙瘩强大的行为功能合集已经足够实现大部分的游戏功能了,这里将分享一下 如何用木疙瘩来做游戏!
首先我们来看看木疙瘩目前都有哪些优秀的游戏案例吧!
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1.休闲游戏大合集
2.神射手
3.抓蝴蝶
4.炒茶大师
5.像素鸟
更多案例→http://www.mugeda.com/cases.php 选择互动游戏分类
 
那么怎么用木疙瘩做游戏呢?
 
1.准备素材
   首先需要把游戏所要用到的所有素材尽可能的先准备齐全,这样可以更直观的观察到游戏的效果,在做的过程中遇到还没有的素材可以临时绘制几何图形代替。
2.充分了解游戏规则
   这一部分很重要,充分了解游戏规则并不只是和我们平时看到的游戏规则说明那样,而是要在玩游戏过程中更深度的去理解!
   就拿上面的第五个案例《像素鸟》来说明吧
   像素鸟的游戏规则说明是:点击屏幕让小鸟上下移动,每穿过一次柱子并且没有碰到柱子则记一分
   但我们要结合游戏理解为:
   1.小鸟会在场景中前行
   2.柱子的出口位置随机变化
   3.小鸟会匀加速向下掉落,并且旋转角度也随其改变
   4.鼠标点击屏幕会使小鸟瞬间向上移动一段固定的距离,仅仅在手指按下瞬间时有效,持续按下无法连续触发
   5.小鸟碰到柱子或者屏幕上下方均使游戏失败,成功穿过柱子则记1分
   ……等
3.将每一条游戏规则翻译成逻辑语言
   到这一部分开始就需要费点脑子了,这里将涉及逻辑判断、数学和物理的各种运算,这一步的翻译可能需要进行很多次,先是翻译成木疙瘩功能可以实现的方法,再翻译成具体的各种公式,这是相对比较难的一部分,也是最容易让人开始放弃的部分。我们要对木疙瘩现有的各种行为的作用以及逻辑表达式的书写格式有足够的了解,详情请参考教程贴:http://bbs.mugeda.com/?/article/289
   示范:(对应第二部分游戏规则编号进行翻译)
   1. 创建随机数控件,设置变化频率为0.1秒,并在控件上添加行为,使得“改变元素属性”行为持续响应
     第一个“改变元素属性”行为持续改变背景图片和柱子的横向坐标
     第二个行为判断当坐标超出屏幕范围后,将坐标改为进入屏幕前的坐标
   2.在更改柱子坐标的同时再改变柱子的纵向坐标,坐标每次与随机数进行一个取值关联
   3.在舞台外创建一个文本框,定义为数值,在随机数控件上添加“改变元素”行为,实时改变小鸟的纵向坐标,使得小鸟按每次按速度下降,同时每次下降增加速度的数值,产生加速掉落效果
   4.在屏幕前放置一个透明的块,用来触发鼠标点击行为,鼠标点击触发行为改变速度为向上数值,产生小鸟瞬间向上移动的效果。
   5. 在判断小鸟纵向坐标在柱子缝隙范围内,并且小鸟穿过柱子宽度后,坐标小于小鸟坐标时,加1分,用改变元素属性行为对舞台外用于记录分数的文本框进行数值改变。
     当小鸟纵向坐标超出屏幕范围、或者在进入柱子区域时候纵向坐标并不在柱子间隙范围内的时候判断游戏失败
   ……等
4.问题(BUG)检测
   在做第三步的时候,绝大部分人都会有BUG产生,有可能是因为行为触发方式选择错误,也有可能是逻辑表达式写错,取值公式算错等等各种原因,这时候我们就要在这种情况下更精确的寻找到BUG是如何产生的。
   这里提供几个BUG查找的几个要领:
   1.如果出现关联动画失效,或者通过“改变元素”行为无法正确使得物体改变的时候,可以新建一个用于测试的文本框,用来显示关联的数值,或者公式计算结果,可以直观的看到数值的变化,以检查公式是否有错。像陀螺仪这类数值就通常与我们想象中的变化规律不同,最好在做之前先关联文本框观察一下变化规律。
   2.如果出现一个或多个导致最终结果实现的行为无法执行的时候,先依次取消执行条件,看看取消后能不能正常产生变化,就可以判断是取值公式的错误还是罗技表达式的错误了。
   3.如果确定了是取值公式或者逻辑表达式出错的话,请一定仔细检查一下书写的格式,不要急着让老师帮你找错,有时候很细微的书写问题是很难被找到的,例如英文括号写成了中文括号,英文i写成了数字1,对逻辑表达式没有了解透彻,把判断是否相等的公式写成了 a = b(正确应该是a == b),等等很多细节问题都是BUG产生的一大原因。
   4.一个游戏效果不符合理想中的效果,这个时候就需要返回到第三步重新开始审查自己翻译的逻辑是不是正确的,毕竟计算机不是人类,需要很严谨的根据你的命令去执行。
 
 
最后,木疙瘩教程页中有一些游戏的案例教程,大家可以去看看老师们是如何按照了上面的流程去做的!
教程地址:http://www.mugeda.com/help.php
 4.案例讲解→小游戏
 5.热门案例
 
觉得这篇文章对你有帮助的话,给我点个赞吧!
 
我的其它文章:
【代码分享】贴边UI功能! http://bbs.mugeda.com/?/article/426
【代码分享】用鼠标进行控制(鼠标响应事件)! http://bbs.mugeda.com/?/article/267
手机上播放木疙瘩的H5动画很卡怎么办?5招教你解决!    http://bbs.mugeda.com/?/question/230​

高难度deng deng deng deng音乐竞猜

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原创分享13917730466 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 12684 次浏览 • 2016-11-04 02:16 • 来自相关话题

等灯登凳

原创分享13917730466 发表了文章 • 1 个评论 • 2948 次浏览 • 2016-11-04 02:07 • 来自相关话题

111
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第一帧做了卷轴拉开的一个元件动画,到第二针再返回第一帧,原件动画画轴没有打来的动作了,这个是怎么回事,求教!

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 4955 次浏览 • 2016-11-03 17:31 • 来自相关话题

没使用过的图片怎么删除呢?

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4488 次浏览 • 2016-11-03 15:49 • 来自相关话题

教程里的案例视频不全

BUG反馈ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5651 次浏览 • 2016-11-03 15:47 • 来自相关话题

怎么能在同一个元素上既使用预置动画又使用关键帧动画?怎么让第一页停止播放音乐

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5628 次浏览 • 2016-11-03 15:44 • 来自相关话题

2.9.7 API的应用:获取Mugeda后台数据

原创分享songyue 发表了文章 • 1 个评论 • 12155 次浏览 • 2016-11-03 15:04 • 来自相关话题

方法一: 
跳过Mugeda后台,把在Mugeda里做的作品导出,放到自己的服务器上,然后通过添加代码的方式获取数据。

方法二: 
可以在api中使用ajax的方式发送和获取数据,但是要注意跨域问题,当你的动画直接使用Mugeda平台发布的时候,使用ajax向自己所在域名的服务器发送请求的时候,是 查看全部
方法一: 
跳过Mugeda后台,把在Mugeda里做的作品导出,放到自己的服务器上,然后通过添加代码的方式获取数据。

方法二: 
可以在api中使用ajax的方式发送和获取数据,但是要注意跨域问题,当你的动画直接使用Mugeda平台发布的时候,使用ajax向自己所在域名的服务器发送请求的时候,是存在跨域问题的,这个时候推荐使用jsonp的方式来请求数据,如果你的动画部署在自己的服务器上,这个时候就不会存在跨域问题,你可以使用ajax方式来请求数据。

推荐在动画中引入jQuery,这样你可以使用jQuery ajax方法来发送请求,以下是例子,其中url需要执行你自己后台的请求地址,注意,跨域情况下使用jsonp的请求需要服务器后台支持。

1.没有跨域的情况:
$.ajax({ 
  url: '/submit', 
  type: 'POST', 
  data: {name: 'test'}, 
  success: function (response) { 
     //TODO; 
  } 
});


2.跨域的情况:
$.ajax({ 
  url: "/submit.jsonp", 
  jsonp: "callback", 
  dataType: "jsonp", 
  data: {name: 'test'}, 
  success: function( response ) { 
     //TODO; 
  } 
});


2.9.6 API的应用:工具API
2.9.5 API的应用:aObject对象
2.9.4 API的应用:scene对象
2.9.3 API的应用:Mugeda对象
2.9.2 API的应用:Mugeda API的整体结构
2.9.1 API的应用:在动画中添加代码

想问做的动画可以放在网页中吗?

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 4199 次浏览 • 2016-11-03 01:14 • 来自相关话题

mugeda的api可以发送ajax请求,获取后台的数据吗?或者有其他方式可以在表单提交后的回调函数中获得后台的数据吗?

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 5 人关注 • 2 个回复 • 7413 次浏览 • 2016-11-01 18:24 • 来自相关话题

mugeda的账号能够注销吗?

问题答疑totalacg 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 5935 次浏览 • 2016-11-01 11:05 • 来自相关话题

希望播放元件片段功能能有重置功能

新功能需求totalacg 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 5987 次浏览 • 2016-10-31 20:00 • 来自相关话题

JS脚本中文输入BUG

BUG反馈totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 4941 次浏览 • 2016-10-31 19:58 • 来自相关话题

如何跨页调用共有参数变量?

问题答疑ddbackhome 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 3943 次浏览 • 2016-10-31 11:37 • 来自相关话题

【已解决】跳转到页之后为什么不播放了,求解决!!!!

问题答疑totalacg 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 5842 次浏览 • 2016-10-31 10:32 • 来自相关话题

怎么元件片段播放完都不能回到最初设置了

问题答疑totalacg 回复了问题 • 4 人关注 • 1 个回复 • 3768 次浏览 • 2016-10-31 10:27 • 来自相关话题